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Balabée
● N° 056 · Forme de base

Balabée

  • Terre

  • DPS

  • Phase lumine

PV

81

ATQ

98

DÉF.P

73

RÉGÉN

85

DÉF.M

73

RUPTURE

42

Total

452

Profil

Référence

Élément

Terre

Rôle

DPS

Phase

Lumine

Espèces

Balabée

Forme

Forme de base

Sexe

Mâle, Femelle

Taille

0,61 - 0,72 m

Poids

8,37 - 14,26 kg

Alpha

1,44 m · 57,02 kg

Capture

Apparition sauvage

Chances de capture

38%

Éclatan

1 sur 20 000 (base)

RUPTURE

×1.5

À revers

×1.5

Dort

Nuit

Build

Attaque et RÉGÉN

Probabilités de personnalité

Chances
  • Joyeux

    50%
  • Sensible

    50%

À propos

Fiche Aniimopédia
Ils ne vont jamais nulle part sans leurs boules de pierre. À force de rouler, celles-ci deviennent de plus en plus rondes, mais ce n'est pas tout...
Il peut se déplacer à reculons et trouver tout de même son chemin.

Forces et faiblesses

En défense et en attaque, par élément

Inflige plus de dégâts à

Subit plus de dégâts de

Subit moins de dégâts de

Évolution

Lignée

Comment il évolue

Par forme
  • Forme de base → Coléobée

    Pierre de terreau Indice en jeu : Réaliser une trajectoire parfaite · Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Terminez la Grande course roulanteNiveau d'Aniimo 39
  • Forme des neiges → Coléobée

    Pierre de terreau Indice en jeu : Réaliser une trajectoire parfaite · Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Terminez la Grande course roulanteNiveau d'Aniimo 39Enneigé
  • Forme de base → Boulabée

    Pierre de terreau Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Vous devez apprendre le talent passif correspondant.

    Vainquez le Boulabée AlphaNiveau d'Aniimo 39Apprenez le talent passif [Boule de roche étrange].
  • Forme des neiges → Boulabée

    Pierre de terreau Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Vous devez apprendre le talent passif correspondant.

    Vainquez le Boulabée AlphaNiveau d'Aniimo 39EnneigéApprenez le talent passif [Boule de roche étrange].

Matériaux

Coût de la Résonance de cette forme

Gain d'étoiles de résonance

Les 7 phases et ce que chacune demande

Phase 1

Dès le début · ATQ +10, RUPTURE +5

Phase 2

Niv. 35 · ATQ/RUPTURE/PV +2 %

Phase 3

Niv. 35 · RÉGÉN/DÉFP/DÉFM +2 %

Phase 4

Niv. 40 · Boost de contre +20 %

Phase 5

Niv. 50 · Nombre d'éveils de talent +5

Phase 6

Niv. 60 · Nombre d'éveils de talent +8

Phase 7

Niv. 65 · Nombre d'éveils de talent +10
Les 21 niveaux d'étoile et le coût pour atteindre un objectif