Compétence active (Rôdeur)
Flèche à traquenard
Inflige à DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Rôdeur
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 15s
- Coût
- 150 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Spécialisations
Réduction de VIT de déplacement de [Flèche à traquenard] +20 %Niveau de compétence 8
VIT de compétence +20 %Niveau de compétence 8
Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Ajout du 2e enchaînement [Flèche à chaînes]Niveau de compétence 12
Durée de Lenteur et d'Entrave +2 sNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Gratuit |
| 2 | 1 | 1 point de compétence |
| 3 | 4 | 1 point de compétence |
| 4 | 7 | 1 point de compétence |
| 5 | 10 | 2 points de compétence |
| 6 | 13 | 2 points de compétence |
| 7 | 16 | 2 points de compétence |
| 8 | 19 | 4 points de compétence |
| 9 | 22 | 4 points de compétence |
| 10 | 25 | 4 points de compétence |