Compétence active (Rôdeur)
Piège à explosion
Installe près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 10 s. Si un ennemi s'en approche, il inflige à DGT de la terre à 4 ennemis max à moins de 5 m et a 40 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Rôdeur
- Catégorie
- Active
- Temps de recharge
- 20s
- Coût
- 200 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Spécialisations
Attire les ennemis lors de l'explosionNiveau de compétence 8
Durée d'Étourdissement +1 sNiveau de compétence 8
Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3 sNiveau de compétence 8
Chances d'Étourdissement +20 %Niveau de compétence 12
Utilisations consécutives +1Niveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Gratuit |
| 2 | 8 | 1 point de compétence |
| 3 | 11 | 1 point de compétence |
| 4 | 14 | 1 point de compétence |
| 5 | 17 | 2 points de compétence |
| 6 | 20 | 2 points de compétence |
| 7 | 23 | 2 points de compétence |
| 8 | 26 | 4 points de compétence |
| 9 | 29 | 4 points de compétence |
| 10 | 32 | 4 points de compétence |