Compétence active (Rôdeur)
Visée de flèche
Inflige à DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision. Niveaux de charge max : 3 DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Classe
- Rôdeur
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 20s
- Coût
- 200 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Suppression du coût en PMNiveau de compétence 8
VIT de compétence +30 %Niveau de compétence 8
Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coupsNiveau de compétence 12
DGT supplémentaires en cas de coup réussi de [Visée de flèche]Niveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Gratuit |
| 2 | 14 | 1 point de compétence |
| 3 | 17 | 1 point de compétence |
| 4 | 20 | 1 point de compétence |
| 5 | 23 | 2 points de compétence |
| 6 | 26 | 2 points de compétence |
| 7 | 29 | 2 points de compétence |
| 8 | 32 | 4 points de compétence |
| 9 | 35 | 4 points de compétence |
| 10 | 38 | 4 points de compétence |