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Compétence active (Rôdeur)

Flèche à marque

Inflige à DGT de vent à une cible à moins de 20 m. Se déplace dans la direction indiquée et confère Minutie pendant 10s. Minutie : Coup CRIT +300 DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Classe
Rôdeur
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
10s
Coût
50 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Arcs

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 3

Spécialisations

  • Coup parfait +5 % pendant la duréeNiveau de compétence 8
  • 30 % de chances d'infliger Recul lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
  • Durée +5 sNiveau de compétence 8
  • Utilisations consécutives +1Niveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
13Gratuit
231 point de compétence
361 point de compétence
491 point de compétence
5122 points de compétence
6152 points de compétence
7182 points de compétence
8214 points de compétence
9244 points de compétence
10274 points de compétence