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Compétence active (Rôdeur)

Flèche perçante

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de feu à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Régénère 100 PM lors d'un coup CRIT réussi. Inflige Hémorragie sur les cibles, leur infligeant à DGT de feu toutes les secondes pendant 6s et réduisant les soins reçus de 60 %. La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

Classe
Rôdeur
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
5s
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Arcs

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 4

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Drain de 3 % des PVNiveau de compétence 8
  • Durée d'hémorragie +2 sNiveau de compétence 8
  • VIT de compétence +20 %Niveau de compétence 8
  • Multi-coups garantis lors de coup réussiNiveau de compétence 12
  • 1 activation supplémentaire de [Flèche perçante]Niveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
14Gratuit
241 point de compétence
371 point de compétence
4101 point de compétence
5132 points de compétence
6162 points de compétence
7192 points de compétence
8224 points de compétence
9254 points de compétence
10284 points de compétence