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Compétence active (Clerc)

Condamnation

Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7

Classe
Clerc
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
3s
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Masses

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 8

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Régénère 100 PM lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
  • DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 8
  • 20 % de chances d'infliger Entrave pendant 3sNiveau de compétence 8
  • Réinitialise le temps de recharge de [Condamnation] lors d'un CRIT réussi avec [Condamnation]Niveau de compétence 12
  • Multi-coups garantis lors de coup réussiNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
18Gratuit
281 point de compétence
3111 point de compétence
4141 point de compétence
5172 points de compétence
6202 points de compétence
7232 points de compétence
8264 points de compétence
9294 points de compétence
10324 points de compétence