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Compétence active (Clerc)

Éclair de jugement

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

Classe
Clerc
Catégorie
Active
Portée
20m
Coût
120 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Masses

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 1

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Coût en PM -20 %Niveau de compétence 8
  • DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 8
  • VIT de combat -10 % pendant 5s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]Niveau de compétence 8
  • 10 % de chances d'infliger Entrave pendant 2s lors d'un coup réussi par [Châtiment divin]Niveau de compétence 12
  • 1 activation supplémentaire de [Châtiment divin]Niveau de compétence 16

Compétences en chaîne

  • Châtiment divinSélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
11Gratuit
211 point de compétence
341 point de compétence
471 point de compétence
5102 points de compétence
6132 points de compétence
7162 points de compétence
8194 points de compétence
9224 points de compétence
10254 points de compétence