Compétence active (Clerc)
Fulguration
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Niveau de charge max : 3 DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Classe
- Clerc
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 45s
- Coût
- 300 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s si la charge est au maxNiveau de compétence 8
Précision de compétence +300Niveau de compétence 8
VIT de compétence +30 %Niveau de compétence 8
DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 12
CRIT garanti lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Gratuit |
| 2 | 14 | 1 point de compétence |
| 3 | 17 | 1 point de compétence |
| 4 | 20 | 1 point de compétence |
| 5 | 23 | 2 points de compétence |
| 6 | 26 | 2 points de compétence |
| 7 | 29 | 2 points de compétence |
| 8 | 32 | 4 points de compétence |
| 9 | 35 | 4 points de compétence |
| 10 | 38 | 4 points de compétence |