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Compétence active (Clerc)

Sceau d'affaiblissement

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 % et inflige DGT continus toutes les 1s pendant 10s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Classe
Clerc
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
10s
Coût
100 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Masses

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 1

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Suppression du coût en PM et régénération de 150 PMNiveau de compétence 8
  • DÉF de la cible -15 % pendant la durée de DGT continusNiveau de compétence 8
  • 20 % de chances d'infliger Étourdissement à la cible pendant 3sNiveau de compétence 8
  • Réduction supplémentaire du Boost de DGT JcE +10 %, réduction supplémentaire du Boost de DGT JcJ +5 %Niveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'Esquive et réduit de 50 % l'intervalle des DGT continusNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
11Gratuit
211 point de compétence
341 point de compétence
471 point de compétence
5102 points de compétence
6132 points de compétence
7162 points de compétence
8194 points de compétence
9224 points de compétence
10254 points de compétence