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Compétence active (Clerc)

Sanction de la terre

Inflige à DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.

Classe
Clerc
Catégorie
Active
Portée
20m
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Masses

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 1

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Régénération de PM +20 %Niveau de compétence 8
  • Chances d'activation d'enchaînement [Décharge] +20 %Niveau de compétence 8
  • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
  • Recharge de [Fulguration] -7s lors d'un coup réussi par [Décharge]Niveau de compétence 12
  • Ignore le Blocage et l'EsquiveNiveau de compétence 16

Compétences en chaîne

  • FulminationInflige à DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.
  • DéchargeInflige à DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 150 PM.

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
11Gratuit
211 point de compétence
341 point de compétence
471 point de compétence
5102 points de compétence
6132 points de compétence
7162 points de compétence
8194 points de compétence
9224 points de compétence
10254 points de compétence