Compétence active (Clerc)
Sanction de la terre
Inflige à DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.
- Classe
- Clerc
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Régénération de PM +20 %Niveau de compétence 8
Chances d'activation d'enchaînement [Décharge] +20 %Niveau de compétence 8
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Recharge de [Fulguration] -7s lors d'un coup réussi par [Décharge]Niveau de compétence 12
Ignore le Blocage et l'EsquiveNiveau de compétence 16
Compétences en chaîne
FulminationInflige à DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.
DéchargeInflige à DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 150 PM.
Compétences liées
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Gratuit |
| 2 | 1 | 1 point de compétence |
| 3 | 4 | 1 point de compétence |
| 4 | 7 | 1 point de compétence |
| 5 | 10 | 2 points de compétence |
| 6 | 13 | 2 points de compétence |
| 7 | 16 | 2 points de compétence |
| 8 | 19 | 4 points de compétence |
| 9 | 22 | 4 points de compétence |
| 10 | 25 | 4 points de compétence |