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Provocadores Helados

Profundidades de Nubetormenta · Terrestre

Provocadores Helados

Pequeñas criaturas inquietantes que aman el hielo, la nieve y sembrar el caos.

Un enemigo terrestre de los niveles 10, 12 y 13 de la campaña.

Vida

  • 30Casual
  • 40Normal
  • 40Veterano
  • 50Imposible

Detalles

Estadísticas

Armadura
Ninguna
Resistencia mágica
Ninguna
Velocidad
Rápida (64)70,4 en Imposible
Oro por baja
3
Vidas perdidas en la salida
1 vida
Movimiento
Terrestre
Los soldados pueden bloquearlo
Sí
Zona: Campaña
Profundidades de Nubetormenta
Entrada de la enciclopedia
24 de 56

Aparece junto a

Ataques

  • Ataque cuerpo a cuerpo

    3-4 de daño físico cada 1 segundo.

Habilidades

  • Salta hacia adelante dejando un señuelo de hielo cuando son bloqueados

    Cuando un soldado lo bloquea, salta hacia delante por el camino y deja un señuelo de hielo que dura 4 segundos y no da oro. Puede saltar una vez cada 30 segundos, y no cerca de la salida.

  • Al morir: aturde a las unidades cercanas

    Al morir, las unidades en un radio de 50 quedan aturdidas 1 segundo.

  • Más rápido sobre hielo

    Sobre hielo se mueve a 1,33 veces la velocidad.

VariantesEn qué se diferencian

  • Provocadores Helados

    Señuelo de hielo

    El señuelo de hielo que deja un Provocadores Helados. No se mueve ni ataca y no da oro. Diferencia: velocidad 0; oro 0.

  • Provocadores Helados

    Nivel 12

    Los Provocadores Helados del nivel 12 saltan hacia delante por el camino en tres puntos del mapa.

Aparece enNiveles de Campaña

Otros modos de juego

Desafío de Hierro
Niveles 10, 12 y 13
Asalto de Hechizos
Niveles 10, 12 y 13
Equipo de Héroes
Niveles 10, 12 y 13
Desafío Blitz
Nivel 13
Desafío Clásico
Niveles 10, 12 y 13