400Oro para mejorar
70-100Daño
MedioAlcance
Las torres clásicas se construyen en el modo Desafío Clásico, que añade sus mejoras clásicas nivel a nivel: ninguna en los niveles 1-2, las cinco desde el nivel 16. Los números de esta página son los de la torre antes de cualquiera de ellas; la lista de mejoras clásicas dice qué cambia cada una.
Datos de la torre
Tipo de torre
Función
Tipo de daño
Coste
Venta
Niveles
Tesla X104
Mejora: 400 de oroDaño 70-100 eléctrico · Cadencia muy lenta (2,2 s) · Alcance: Media (165)
Mejoras clásicas
Habilidades
Rayo Supercargado I
250 de oroRayos supercargados que se dirigen a 4 objetivos como máximo.
Rayo Supercargado II
250 de oroEl límite de objetivos aumenta a 5.
Sobrecarga I
250 de oroSobrecarga la torre para crear un campo estático que daña a todos los enemigos cercanos y les quita de 8 a 16 puntos de vitalidad.
Sobrecarga II
125 de oroAumenta el daño de la sobrecarga del campo estático a entre 16 y 24 puntos.
Sobrecarga III
125 de oroAumenta el daño de la sobrecarga del campo estático a entre 24 y 32 puntos.