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Orden Sagrada

Torre clásica de tipo Barraca

Orden Sagrada

Especialista · mejorada desde Barracas de los Caballeros

Orden Sagrada es una torre clásica de tipo Barraca del modo Desafío Clásico. Se construye desde Barracas de los Caballeros por 230 de oro. Entrena 3 soldados con 200 PV, 12-18 de daño y 50 % de armadura. Sus habilidades son Luz de Sanación, Escudo del Valor y Ataque Sagrado.

  • 230Oro para mejorar
  • 200PV de los soldados
  • 50%Armadura de los soldados
Desafío Clásico

Las torres clásicas se construyen en el modo Desafío Clásico, que añade sus mejoras clásicas nivel a nivel: ninguna en los niveles 1-2, las cinco desde el nivel 16. Los números de esta página son los de la torre antes de cualquiera de ellas; la lista de mejoras clásicas dice qué cambia cada una.

Datos de la torre

Tipo de torre

Barraca

Función

Torre especialista

Tipo de daño

Físico

Coste

230 de oro

Venta

El 60 % del oro gastado en ella; todo antes de la primera oleada

NivelesAntes de cualquier mejora clásica

  • Orden Sagrada

    Mejora: 230 de oro

    3 soldados: 200 PV, 12-18 de daño físico, armadura 50 %, reaparición 14 s

Mejoras clásicasSe añaden nivel a nivel en Desafío Clásico

  • Desde el nivel 3

    Vida de los soldados: 220 (antes 200).

  • Desde el nivel 5

    Armadura de los soldados: 60 % (antes 50 %).

  • Desde el nivel 8

    Un soldado caído se reemplaza tras 11 segundos en lugar de 14, y el alcance del punto de encuentro pasa de 145 a 174.

  • Desde el nivel 11

    Vida de los soldados: 240 (antes 220).

  • Desde el nivel 16

    Cuando un soldado recibe un golpe mientras lucha con un enemigo, ese enemigo recibe el 10 % del golpe (contado antes de la armadura) como daño que ignora la armadura.

HabilidadesSe compran con oro en la batalla

  • Luz de Sanación I

    150 de oro

    Los paladines pueden recuperar de 40 a 60 puntos de vitalidad cada 10 segundos.

  • Luz de Sanación II

    150 de oro

    Aumenta la sanación a entre 80 y 120 puntos de vitalidad.

  • Luz de Sanación III

    150 de oro

    Aumenta la sanación a entre 120 y 180 puntos de vitalidad.

  • Escudo del Valor

    250 de oro

    Aumenta la protección de los paladines, lo que mejora su armadura a nivel ALTO.

  • Ataque Sagrado I

    220 de oro

    Los ataques de los paladines tienen una probabilidad de convertirse en un ataque sagrado y de infligir de 25 a 45 puntos de daño de área sagrado.

  • Ataque Sagrado II

    150 de oro

    Aumenta el daño de área del ataque sagrado a entre 50 y 90 puntos.

  • Ataque Sagrado III

    150 de oro

    Aumenta el daño de área del ataque sagrado a entre 75 y 135 puntos.

Ruta de mejora

Mejorada desde