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Flameruff
● N.º 002 · Forma básica

Flameruff

  • Fuego

  • DPS

  • Etapa gamma

PS

95

ATQ

111

DEF física

82

REGEN

80

DEF mágica

73

QUIEBRE

45

Total

486

Perfil

Referencia

Elemento

Fuego

Rol

DPS

Etapa

Gamma

Especies

Flameruff

Forma

Forma básica

Género

Macho, Hembra

Altura

1,05 - 1,23 m

Peso

24,81 - 41,60 kg

Alfa

2,46 m · 166,42 kg

Captura

Aparición salvaje

Probabilidad de captura

42%

Brillante

1 de cada 20 000 (base)

QUIEBRE

×1.5

Emboscar

×1.5

Duerme

Noche

Complexión

Ataque y REGEN

Probabilidades de naturaleza

Probabilidad
  • Alegre

    50%
  • Amable

    30%
  • Distante

    20%

Información

Entrada de Aniirregistro
Son criaturas de manada que valoran la lealtad y la unidad. Estos cazadores mantienen una mirada serena y concentrada que oculta la pasión ardiente de sus corazones.
¡Su figura llameante y en movimiento es casi cegadora!

Enfrentamientos

En defensa y en ataque, por elemento

Inflige más daño a

Recibe más daño de

Recibe menos daño de

Evolución

Línea

Cómo evoluciona

Por forma
  • Forma básica → Scorchhowl

    Piedra de la llamarada Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido

    Derrota al scorchhowl alfa.Aniimo de nivel 20
  • Forma de sierra → Scorchhowl

    Piedra de la llamarada Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido

    Derrota al scorchhowl alfa.Aniimo de nivel 20Sierras Bermejas
  • Forma de bosque montañoso → Scorchhowl

    Piedra de la llamarada Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido

    Derrota al scorchhowl alfa.Aniimo de nivel 20Cresta de Bestiacolmillo, durante el día
  • Forma básica → Inferlupa

    Piedra de la noche · Espíritu inquebrantable de flameruff ×6 Pista del juego: Presencia cómo se reaviva un espíritu de lucha extinguido. · Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido

    Completa el viaje: guerrero.Aniimo de nivel 20

Materiales

Lo que cuesta la Resonancia de esta forma

Ascenso de estrellas de Resonancia

7 etapas, lo que requiere cada una

Etapa 1

Desde el inicio · ATQ +10, QUIEBRE +5

Etapa 2

Nv. 35 · ATQ/QUIEBRE/PS +2 %

Etapa 3

Nv. 35 · REGEN/DEF FÍSICA/DEF MÁGICA +2 %

Etapa 4

Nv. 40 · Potenciación de contra +20 %

Etapa 5

Nv. 50 · Recuento de Despertar de capacidad +5

Etapa 6

Nv. 60 · Recuento de Despertar de capacidad +8

Etapa 7

Nv. 65 · Recuento de Despertar de capacidad +10
Los 21 niveles de estrella y lo que cuesta cada objetivo