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Fenrier
● N.º 043 · Forma básica

Fenrier

  • Hielo

  • DPS

  • Etapa gamma

PS

96

ATQ

105

DEF física

78

REGEN

81

DEF mágica

78

QUIEBRE

45

Total

483

Perfil

Referencia

Elemento

Hielo

Rol

DPS

Etapa

Gamma

Especies

Fenrier

Forma

Forma básica

Género

Macho, Hembra

Altura

0,96 - 1,13 m

Peso

20,74 - 35,11 kg

Alfa

2,26 m · 140,46 kg

Captura

Aparición salvaje

Probabilidad de captura

38%

Brillante

1 de cada 20 000 (base)

QUIEBRE

×1.5

Emboscar

×1.5

Duerme

Noche

Probabilidades de naturaleza

Probabilidad
  • Alegre

    50%
  • Amable

    30%
  • Distante

    20%

Habilidades

Combate y exploración

Ataques básicos y definitivas

Habilidades de combate

Requisitos de desbloqueo de habilidades

Estas habilidades de la lista de combate requieren un desbloqueo. Un requisito de forma se cumple al descubrir una de las formas indicadas.

  • Night Slash

    Unlock any one of: Fenrier - Nighttime Form; Bonesky - Nighttime Form.

Exploración y movilidad

  • Hustle

    Exploration skill

    Move faster while steadily using stamina.

Rasgos

Pasiva
  • Biting Wind

    Al entrar en combate, aumenta un 12 % el ATQ durante 15 s.

  • Cazatundras

    Daño CRIT aumentado en 40%.

  • Biting Wind

    Al infligir daño a objetivos con más de 5 acumulaciones de [Despotenciador de hielo], la Tasa de crít. de ese daño aumenta un 15 %.

Objetos transportados

Recomendados por el juego

Compañeros

Recomendado

Notas de campo

Descubrimientos de Aniirregistro
  • Cómo caminar sobre el agua

    Cuando un fenrier lanza una espada de hielo de su boca, el frío que libera congela la superficie del agua, creando un camino de hielo.

    +50 Research Points
    Santuario: Aguas heladasCongelación instantánea
  • Blancos fáciles

    Los nimbis pueden ser difíciles de atrapar en el aire, lo que los convierte en el blanco perfecto para que los fenriers practiquen ataques a distancia con sus espadas de hielo.

    +50 Research Points
    Entrelázate con un nimbi y acércate a un fenrier.Instinto cazador

Colección de apariencias

Lo que paga el libro de investigación

Normal

Se paga una vez, al registrar esta forma

Shiny

Se paga otra vez por la versión brillante

Investigación

Aniirregistro
  • Derrota a este Aniimo

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×2×5×10×20
  • Captura a este Aniimo

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×1×2×5×10
  • Completa la evolución de este Aniimo

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×1×2×4×8
  • Usar habilidades

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×10×20×40