Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos10 wikis · elige tu juego
Eko
● N.º 031 · Forma básica

Eko

  • Viento

  • Ayuda

  • Etapa lúmina

PS

70

ATQ

108

DEF física

70

REGEN

80

DEF mágica

57

QUIEBRE

42

Total

427

Perfil

Referencia

Elemento

Viento

Rol

Ayuda

Etapa

Lúmina

Especies

Eko

Forma

Forma básica

Género

Macho, Hembra

Altura

0,66 - 0,77 m

Peso

7,84 - 13,04 kg

Alfa

1,54 m · 52,18 kg

Captura

Aparición salvaje

Probabilidad de captura

50%

Brillante

1 de cada 20 000 (base)

QUIEBRE

×1.5

Emboscar

×1.5

Duerme

Noche

Probabilidades de naturaleza

Probabilidad
  • Alegre

    50%
  • Sensible

    50%

Habilidades

Combate y exploración

Ataques básicos y definitivas

Habilidades de combate

Exploración y movilidad

  • Fly Lv.1

    Traversal

    Travel through the air.

Rasgos

Pasiva

Objetos transportados

Recomendados por el juego

Compañeros

Recomendado

Notas de campo

Descubrimientos de Aniirregistro
  • ¿No los mareará dormir así?

    Colgar de ramas o piedras no solo los protege de los peligros del suelo, sino que también les permite despegar rápidamente cuando aprovechan el impulso de la caída.

    +50 Research Points
    Toma una foto de un eko durmiendo boca abajo.Al revés
  • ¡Te descubrirán aunque estés en estado de Camuflaje!

    Con un oído tan agudo como el de las antenas de radar, los ekos pueden detectar con precisión las ondas sonoras del entorno, lo que hace que cualquier truco visual sea inútil.

    +50 Research Points
    Acércate a un eko mientras estás en estado de Camuflaje.Detección de ondas sonoras

Colección de apariencias

Lo que paga el libro de investigación

Normal

Se paga una vez, al registrar esta forma

Shiny

Se paga otra vez por la versión brillante

Investigación

Aniirregistro
  • Derrota a este Aniimo

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×5×10×20×40
  • Captura a este Aniimo

    +10 Puntos de investigación por hito · Bonificación: Sello brillante

    ×10×50×100×1,000
  • Completa la evolución de este Aniimo

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×1×2×4×8
  • Derrota a este Aniimo usando una habilidad de electricidad

    +10 Puntos de investigación por hito

    ×1×2×5×10