Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos30 wikis · elige tu juego
Aniirregistro

Cambiar de juego

30 wikis · elige tu juego
Aniimo en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar
Blazen - Forma de prismana
● N.º 046 · Forma de prismana

Blazen - Forma de prismana

  • Oscuridad

  • Electricidad

  • QUIEBRE

  • Etapa nova

PS

127

ATQ

90

DEF física

85

REGEN

98

DEF mágica

85

QUIEBRE

104

Total

589

Perfil

Referencia

Elemento

Oscuridad / Electricidad

Rol

QUIEBRE

Etapa

Nova

Especies

Blazen

Forma

Forma de prismana

Género

Macho, Hembra

Altura

1,29 - 1,51 m

Peso

37,44 - 62,70 kg

Alfa

3,02 m · 250,81 kg

Captura

Aparición salvaje

Probabilidad de captura

25%

Brillante

1 de cada 20 000 (base)

QUIEBRE

×1.5

Emboscar

×1.5

Duerme

Noche

Complexión

Atributos recomendados

Regla de aparición

Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparece.

Probabilidades de naturaleza

Probabilidad
  • Alegre

    50%
  • Sensible

    50%

Tu Aniimo

Nivel, potencial, Resonancia, personalidad

Potencial (inherente + adquirido, máximo 20 por estadística)

Personalidad

No se incluyen los objetos transportados, el rasgo equipado ni las ventajas.

Blazen - Forma de prismanaComo lo dibuja el juego

Los círculos son los potenciales. El polígono compara a este individuo con uno que tiene potencial 20 en todas las estadísticas al mismo nivel.

Blazen - Forma de prismana: PS 8207Blazen - Forma de prismana: ATQ 251Blazen - Forma de prismana: DEF física 177Blazen - Forma de prismana: REGEN 182Blazen - Forma de prismana: DEF mágica 177Blazen - Forma de prismana: QUIEBRE 348000000PS8207ATQ251DEF física177REGEN182DEF mágica177QUIEBRE348

Detalles de atributo

Tal como las muestra el juego

PS

8207

8207 +0 (0%)

ATQ

251

251 +0 (0%)

DEF física

177

177 +0 (0%)

REGEN

182

182 +0 (0%)

DEF mágica

177

177 +0 (0%)

QUIEBRE

348

348 +0 (0%)

PC

1062

Calificación

Common

Efectos avanzados

Base más personalidad y Resonancia

Tasa de crítico

10%

Daño crítico

50%

Amplificación de daño

0%

Reducción de daño

0%

Potenciación de contra

0%