70Gold für den Bau
340Gold bis Stufe III
150LP der Soldaten
30%Rüstung der Soldaten
Klassischer Rush
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
Level
Verkaufen
Level
Miliz-Kaserne
Bau 70 Gold3 Soldaten: 50 LP, 1-3 physischer Schaden, keine Rüstung, Wiederbelebung 10 s
Fusssoldaten-Kaserne
Aufwertung 110 Gold3 Soldaten: 100 LP, 3-4 physischer Schaden, Rüstung 15 %, Wiederbelebung 10 s
Ritter-Kaserne
Aufwertung 160 Gold3 Soldaten: 150 LP, 6-10 physischer Schaden, Rüstung 30 %, Wiederbelebung 10 s
Klassische Verbesserungen
Aufwertungsweg
Heiliger Orden
Aufwertung aus Ritter-Kaserne für 230 Gold
Barbarenhalle
Aufwertung aus Ritter-Kaserne für 230 Gold