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Heiliger Orden

Klassischer Turm, Typ Kaserne

Heiliger Orden

Spezialist · aufgewertet aus Ritter-Kaserne

Heiliger Orden ist ein klassischer Turm vom Typ Kaserne im Modus Klassischer Rush. Er wird für 230 Gold aus Ritter-Kaserne gebaut. Er bildet 3 Soldaten mit 200 LP, 12-18 Schaden und 50 % Rüstung aus. Seine Fähigkeiten: Heilendes Licht, Schild der Vergeltung und Heiliger Angriff.

  • 230Gold für die Aufwertung
  • 200LP der Soldaten
  • 50%Rüstung der Soldaten
Klassischer Rush

Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.

Turmdaten

Turmtyp

Kaserne

Rolle

Spezialistenturm

Schadensart

Physisch

Kosten

230 gold

Verkaufen

60 % des dafür ausgegebenen Golds; vor der ersten Welle alles

LevelVor jeder klassischen Verbesserung

  • Heiliger Orden

    Aufwertung 230 Gold

    3 Soldaten: 200 LP, 12-18 physischer Schaden, Rüstung 50 %, Wiederbelebung 14 s

Klassische VerbesserungenIm Modus Klassischer Rush Stufe für Stufe hinzugefügt

  • Ab Stufe 3

    Soldatenleben: 220 (vorher 200).

  • Ab Stufe 5

    Soldatenrüstung: 60 % (vorher 50 %).

  • Ab Stufe 8

    Ein gefallener Soldat wird nach 11 statt 14 Sekunden ersetzt, und der Sammelbereich wächst von 145 auf 174.

  • Ab Stufe 11

    Soldatenleben: 240 (vorher 220).

  • Ab Stufe 16

    Wird ein Soldat getroffen, während er mit einem Gegner kämpft, erleidet dieser Gegner 10 % des Treffers (vor Rüstung gerechnet) als Schaden, der Rüstung ignoriert.

FähigkeitenIm Kampf mit Gold gekauft

  • Heilendes Licht I

    150 Gold

    Paladine können sich alle 10 Sekunden mit 40 bis 60 Lebenspunkten heilen.

  • Heilendes Licht II

    150 Gold

    Erhöht die Heilung auf 80 bis 120 Lebenspunkte.

  • Heilendes Licht III

    150 Gold

    Erhöht die Heilung auf 120 bis 180 Lebenspunkte.

  • Schild der Vergeltung

    250 Gold

    Verbessert den Schutz der Paladine und ihre Rüstung auf HOCH.

  • Heiliger Angriff I

    220 Gold

    Bei Paladinangriffen besteht die Chance auf einen Heiligen Angriff mit 25 bis 45 Punkten heiligem Flächenschaden.

  • Heiliger Angriff II

    150 Gold

    Verbesserter Heiliger Angriff mit Flächenschaden von 50 bis 90 Punkten.

  • Heiliger Angriff III

    150 Gold

    Verbesserter Heiliger Angriff mit Flächenschaden von 75 bis 135 Punkten.

Aufwertungsweg

Aufgewertet aus