230Gold für die Aufwertung
200LP der Soldaten
50%Rüstung der Soldaten
Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.
Turmdaten
Turmtyp
Rolle
Schadensart
Kosten
Verkaufen
Level
Heiliger Orden
Aufwertung 230 Gold3 Soldaten: 200 LP, 12-18 physischer Schaden, Rüstung 50 %, Wiederbelebung 14 s
Klassische Verbesserungen
Fähigkeiten
Heilendes Licht I
150 GoldPaladine können sich alle 10 Sekunden mit 40 bis 60 Lebenspunkten heilen.
Heilendes Licht II
150 GoldErhöht die Heilung auf 80 bis 120 Lebenspunkte.
Heilendes Licht III
150 GoldErhöht die Heilung auf 120 bis 180 Lebenspunkte.
Schild der Vergeltung
250 GoldVerbessert den Schutz der Paladine und ihre Rüstung auf HOCH.
Heiliger Angriff I
220 GoldBei Paladinangriffen besteht die Chance auf einen Heiligen Angriff mit 25 bis 45 Punkten heiligem Flächenschaden.
Heiliger Angriff II
150 GoldVerbesserter Heiliger Angriff mit Flächenschaden von 50 bis 90 Punkten.
Heiliger Angriff III
150 GoldVerbesserter Heiliger Angriff mit Flächenschaden von 75 bis 135 Punkten.