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Arkane Zauberer

Klassischer Turm, Typ Magier

Arkane Zauberer

Spezialist · aufgewertet aus Zaubererturm

Arkane Zauberer ist ein klassischer Turm vom Typ Magier im Modus Klassischer Rush. Er wird für 300 Gold aus Zaubererturm gebaut. Er verursacht 76-140 magischen Schaden mit sehr langsamer Feuerrate und großer Reichweite. Seine Fähigkeiten: Todesstrahl und Teleportation.

  • 300Gold für die Aufwertung
  • 76-140Schaden
  • GroßartigReichweite
Klassischer Rush

Klassische Türme werden im Modus Klassischer Rush gebaut, der seine klassischen Verbesserungen Stufe für Stufe hinzufügt: keine in den Stufen 1-2, alle fünf ab Stufe 16. Die Werte auf dieser Seite gelten für den Turm vor jeder dieser Verbesserungen; die Liste der klassischen Verbesserungen nennt, was jede ändert.

Turmdaten

Turmtyp

Magier

Rolle

Spezialistenturm

Schadensart

Magisch

Kosten

300 Gold

Verkaufen

60 % des dafür ausgegebenen Golds; vor der ersten Welle alles

LevelVor jeder klassischen Verbesserung

  • Arkane Zauberer

    Aufwertung 300 Gold

    Schaden 76-140 magisch · Feuerrate sehr langsam (2 s) · Reichweite: Großartig (200)

Klassische VerbesserungenIm Modus Klassischer Rush Stufe für Stufe hinzugefügt

  • Ab Stufe 3

    Reichweite: 216 (vorher 200).

  • Ab Stufe 5

    Jeder Treffer senkt die Rüstung des Gegners dauerhaft um 3 Prozentpunkte; das summiert sich und kehrt nie zurück.

  • Ab Stufe 8

    Preis in Gold: 270 (vorher 300).

  • Ab Stufe 11

    Schaden: 88-161 (vorher 76-140).

  • Ab Stufe 16

    Jeder Treffer halbiert 0,5 Sekunden lang das Tempo des Gegners (ein neuer Treffer startet die Zeit neu); bei einem bereits verlangsamten oder wütenden Gegner wirkt es nicht.

FähigkeitenIm Kampf mit Gold gekauft

  • Todesstrahl I

    350 Gold

    Desintegriert alle 22 Sekunden einen Feind zu Staub.

  • Todesstrahl II

    200 Gold

    Reduziert die Abklingzeit von Zaubern von 22 auf 20 Sekunden.

  • Todesstrahl III

    200 Gold

    Reduziert die Abklingzeit von Zaubern von 20 auf 18 Sekunden.

  • Teleportation I

    300 Gold

    Teleportiert alle 14 Sekunden eine Gruppe von maximal 3 Feinden eine zufällige Strecke auf dem Pfad zurück.

  • Teleportation II

    100 Gold

    Erhöht die maximale Anzahl der teleportierten Feinde auf 4.

  • Teleportation III

    100 Gold

    Erhöht die maximale Anzahl der teleportierten Feinde auf 5.

Aufwertungsweg

Aufgewertet aus
  • Magierturm

    Wird aus Zaubererturm gebaut, dessen Stufe III