Personen und Orte · Charaktere
Gomez
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Innos Zorn110 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 1.000
Stärke 95
Geschicklichkeit 80
Kampfvergleich
Gefährlich
Dein Treffer: 1 · 1.000 Treffer bis Gomez besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 200 · 1 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Gomez: 65 Schutz gegen Klinge, 1.000 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Innos Zorn: 110 Schaden + 95 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 110Waffenschaden
- KlingeSchadenstyp
- 95Benötigt Stärke
Schutz
- 65 StumpfSchutz
- 65 KlingeSchutz
- 55 StichSchutz
- 100 FeuerSchutz
- 40 EnergieSchutz
- 40 EisSchutz
- 40 WindSchutz
Quests
- Aufnahme in das Neue LagerNeues Lager | Kapitel 1
- Das Alte Lager: Kapitel 1Altes Lager | Kapitel 1
- Ein Brief der FeuermagierAltes Lager | Kapitel 1
- Aufnahme in das Alte LagerAltes Lager | Kapitel 1
- Das Alte Lager: Kapitel 5Altes Lager | Kapitel 5
- Wer im Kerker sitzt ...Altes Lager | Kapitel 5
- Die KrautlieferungSumpflager | Kapitel 2
- Flammen und FlutenMinental
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Altes Lager
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
In Gesprächen erwähnt
Dialog
Genau das heißt es. Du bist jetzt einer von uns, Kleiner.
Genau. Jetzt bist du einer von uns, Neuer. Sprich mit Raven. Er gibt dir Arbeit. Bin ich also dabei?
Und da schleichst du dich hier einfach rein wie ein verdammter Dieb? Du Wurm. WACHE!
Und da schleichst du dich hier einfach rein wie ein verdammter Dieb? Du Wurm. WACHE! Ich will für dich arbeiten.
Raven kümmert sich um die Maulwürfe. Sprich mich nie wieder an, ohne dass ich dich dazu aufgefordert habe.
Raven kümmert sich um die Maulwürfe. Sprich mich nie wieder an, ohne dass ich dich dazu aufgefordert habe. Ich hab Neuigkeiten aus dem Sumpflager.