Personen und Orte · Charaktere
Lares
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Lares' Axt65 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 2.000
Stärke 150
Geschicklichkeit 150
Kampfvergleich
Gefährlich
Dein Treffer: 1 · 2.000 Treffer bis Lares besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 210 · 1 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Lares: 150 Schutz gegen Klinge, 2.000 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Lares' Axt: 65 Schaden + 150 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 65Waffenschaden
- KlingeSchadenstyp
- 52Benötigt Stärke
Typische Gegenstände
Schutz
- 150 StumpfSchutz
- 150 KlingeSchutz
- 150 StichSchutz
- 150 FeuerSchutz
- 150 EnergieSchutz
- 150 EisSchutz
- 150 WindSchutz
Quests
- Der ÜberfallNeues Lager | Kapitel 1
- Aufnahme in das Neue LagerNeues Lager | Kapitel 1
- Stimmt etwas nicht?Neues Lager | Kapitel 1
- Ein Stück vom KuchenNeues Lager | Kapitel 1
- Der Plan der BruderschaftNeues Lager | Kapitel 2
- Prüfung des VertrauensAltes Lager | Kapitel 1
- Aufnahme in das Alte LagerAltes Lager | Kapitel 1
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Neues Lager
Vermittelte Fähigkeiten
Lehrerprofil
Mitgeführte Gegenstände
DietrichMitgeführt: 3
ErzbrockenMitgeführt: 18
ReisMitgeführt: 1
ReisschnapsMitgeführt: 1
FackelMitgeführt: 2
Essenz heilender KraftMitgeführt: 1
SchüsselMitgeführt: 1
BecherMitgeführt: 1
Gebratenes FleischMitgeführt: 1
BrotMitgeführt: 1
ZähneMitgeführt: 1
Lares' AxtMitgeführt: 1 · Basiswert: 224 Erz
LangbogenMitgeführt: 1
PfeilMitgeführt: 22
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.