Personen und Orte · Charaktere
Y'Berion
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Keine bestätigte Waffe verzeichnet.
Lebenspunkte 600
Stärke 60
Geschicklichkeit 45
Kampfvergleich
Dein Treffer: 42 · 15 Treffer bis Y'Berion besiegt ist.
Dein Angriff
Y'Berion: 18 Schutz gegen Klinge, 600 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Schutz
- 18 StumpfSchutz
- 18 KlingeSchutz
- 12 StichSchutz
- 60 FeuerSchutz
- 30 EnergieSchutz
- 30 EisSchutz
- 30 WindSchutz
Auftritte in der Handlung
Ausrüstungsbeispiele
Beispielausrüstung. Diese Gegenstände sind von den mitgeführten Gegenständen und der Beute dieses Charakters getrennt.
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
In Gesprächen erwähnt
Dialog
Was - wer bist du? Wer hat dich hier reingelassen? WACHE!
Was - wer bist du? Wer hat dich hier reingelassen? WACHE!