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Personen und Orte

Lager

Die Barriere machte ein Gefängnis; die Gefangenen machten eine Gesellschaft. Drei große Lager und eine Streuung von Ausgestoßenen teilen das Tal unter sich auf - jedes mit seinem eigenen Gesetz, seinen eigenen Gilden und seinem eigenen Eintrittspreis.

Ein Banner, und der Rest schließt sich

Einem Lager beitreten

Drei Mächte ringen um das Tal: das Alte Lager, das Neue Lager und das Sumpflager der Bruderschaft des Schläfers. Es steht dir frei, alle drei zugleich zu umwerben und jede Aufnahmelinie so weit zu führen, wie sie reicht. In dem Moment jedoch, in dem du dich einem verpflichtest, schwingen die Türen der anderen beiden für diesen Durchlauf zu. Jedes hat ein erstes Gesicht, das du gewinnen musst, um zu beginnen: Thorus öffnet den Weg ins Alte Lager, Lares ins Neue Lager und Lester ins Sumpflager.

Gilden

BürgerPersonen: 107

Freie Arbeiter und Händler in den Lagern. Keine formelle Waffenausbildung, oft mit Keulen und kurzen Klingen bewaffnet.

GardistPersonen: 104

Torwachen des Alten Lagers. Die erste Linie am Lagertor.

NovizePersonen: 76

Eingeweihte des Schläferkults im Sumpflager. Tragen einfache Roben und dienen den Gurus.

Söldner des Neuen LagersPersonen: 68

Mit Erz bezahlte Söldner des freien Lagers. Unabhängige Auftragnehmer, die die Straße des Neuen Lagers bewachen.

TemplerPersonen: 55

Templer - gepanzerte Wächter des Schläfertempels im Sumpflager.

SoldatPersonen: 45

Vom König ausgebildete Krieger, die meist unter Lee dem Neuen Lager dienen. Diszipliniert und gut gerüstet.

BauerPersonen: 28

Bauern, Köche und Erzarbeiter in den Lagern. Unbewaffnet und ohne Rang.

BanditPersonen: 27

Banditen - Gesetzlose, die alle drei Lager ablehnen und Reisende überfallen.

SchattenPersonen: 27

Schatten - der Plündertrupp des Alten Lagers, die starke Hand der Buddler.

SchürferPersonen: 17

Schürfer - Buddler, die in der Freien Mine nach Erz kratzen.

GuruPersonen: 10

Gurus - hochrangige Mönche des Schläferkults, Meister der Runen und Sumpfrituale.

WassermagierPersonen: 6

Mitglieder der Gilde Wassermagier im Minental.

MagierPersonen: 5

Die Magier des Feuers - Innos' Orden - haben im Alten Lager in der Burg Zuflucht gefunden. Sie erforschen die Runen, die die Barriere binden.

Söldner des Alten LagersPersonen: 5

Die Erzbarone des Alten Lagers. Sie beherrschen das Lager und den Erzhandel. Tragen schwere Rüstung; führen ein- und zweihändigen Stahl.

Bewohner des Alten LagersPersonen: 5

Mitglieder der Gilde Bewohner des Alten Lagers im Minental.

Bewohner des SumpflagersPersonen: 3

Mitglieder der Gilde Bewohner des Sumpflagers im Minental.

Bewohner des Alten LagersPersonen: 2

Mitglieder der Gilde Bewohner des Alten Lagers im Minental.

Bewohner des SumpflagersPersonen: 2

Mitglieder der Gilde Bewohner des Sumpflagers im Minental.

Ohne ZugehörigkeitPersonen: 1
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