Seelwuff
Feuer
Dunkelheit
BRUCH
Nova-Stufe
LP
ANG
P. VER
REGEN
M. VER
BRUCH
Gesamt
Profil
Element
Rolle
Stufe
Spezies
Form
Geschlecht
Größe
Gewicht
Alpha
Fangen
Fangchance
Funkelnd
BRUCH
Hinterhalt
Schläft
Build
Persönlichkeitschancen
Fröhlich
50%Sanft
30%Distanziert
20%
Fähigkeiten
Standardangriffe & Ultimative Fähigkeiten
Kampffähigkeiten
Voraussetzungen für die Fähigkeitsfreischaltung
Diese Fähigkeiten der Kampfliste müssen freigeschaltet werden. Eine Formvoraussetzung ist erfüllt, sobald eine der aufgeführten Formen entdeckt wurde.
Erkundung & Beweglichkeit

Hustle
Exploration skillMove faster while steadily using stamina.
Talente
Nachdem Seelwuff 8 einfache Angriffe im Kampf verwendet hat, wird es Energiegeladen und seine nächste Fähigkeit verstärkt. Schaden durch diese Fähigkeit wird als Schaden durch einfache Angriffe gewertet.
Getragene Gegenstände
Partner
Feldnotizen
Ruhe und Frieden sind ein Luxus
Drei Köpfe heißt auch drei Meinungen. Selbst die Frage, welchen Fuß man zuerst bewegt, kann zum Streit ausarten.
+50 Research PointsMach ein Foto der sich streitenden Seelen eines Seelwuffs.Nichtendender StreitEine Leidenschaft, die nicht nachlässt
Auch nach dem Tod verbleibt die Seele, gefangen in ihrem Verlangen, stärker zu werden. Ist es Segen oder Fluch?
+50 Research PointsSchließe die Reise: Krieger ab.Seelenfessel
Forschung
Verwende Fähigkeiten
+10 Forschungspunkte pro Meilenstein
×10×20×40×80Verwende die Ultimative Fähigkeit.
+10 Forschungspunkte pro Meilenstein
×2×5×10×20Besitze ein Elite-Aniimo.
+20 Forschungspunkte pro Meilenstein · Bonus: Safaris ×200
×1Verwendete Kernfähigkeiten
+10 Forschungspunkte pro Meilenstein
×5×10×20×40Erhalte ein funkelndes Aniimo.
+20 Forschungspunkte pro Meilenstein · Bonus: Sternkristallessenz
×1
Forschungslevel 1
110 Research Points
Accessoire-Slot freischaltenForschungslevel 2
70 Research Points
Accessoire-Slot freischaltenForschungslevel 3
100 Research Points
Accessoire-Slot freischaltenForschungslevel 4
130 Research Points
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