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英雄等級

英雄等級為1至10級。120,000經驗達到10級,第一級之後每級獲得4升級點數:10級時共36點,正好是一整棵含一個天賦的技能樹的花費。

10個英雄等級

英雄經驗來源

英雄透過攻擊造成的傷害以及每次使用技能獲得經驗。各技能每次使用的經驗列在英雄頁面上。

各等級經驗與升級點數

等級總經驗自上一級所需經驗升級點數自上一級所需寶石
10-0-
21,0001,000420
34,5003,500870
410,5006,00012120
519,0008,50016170
630,00011,00020220
745,00015,00024300
864,00019,00028380
988,00024,00032480
10120,00032,00036640
用寶石購買等級

「英雄」介面的升級按鈕可一次出售一個或多個等級:英雄距所選等級每缺50經驗需1寶石,按10寶石四捨五入。從1級且無經驗開始,升到10級需2,400寶石。

經驗倍率

英雄在戰鬥中獲得的經驗會乘以遊戲模式、難度以及英雄與戰役進度預期等級之差對應的倍率。

遊戲模式英雄經驗
戰役×1
鐵腕挑戰×1
英雄集結×1.25
閃電急襲挑戰×1.25
經典·王國保衛戰×1.5

王國塔防模式不使用英雄。

難度英雄經驗
休閒×1
普通×1
老兵×1
不可能×1.5

預期英雄等級

英雄低於預期等級2級或以上時獲得×2經驗;高於2級或以上時為×0.5。上下相差一級不會有任何變化。

已解鎖的最高戰役關卡預期英雄等級
1-21
3-42
5-73
8-94
10-115
12-136
147
15-168
17-189