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柏林

神槍手

柏林

近戰和遠程 · 物理傷害 · 11顆星星解鎖

「柏林·炮火殺手」 - - 他原是西部防壁警備隊的領袖,然而在半獸人部隊的入侵下城壁已遭到突破,他只得加入杰拉德的部隊,一同擊退綠皮怪物所帶來的威脅。

生命值,1級 → 10級

170 → 260

護甲,1級 → 10級

5% → 15%

傷害,1級 → 10級

20-30 → 38-57(遠程)

復活時間

30秒

升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。

每位英雄一個天賦

兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。

  • 升級點數

第1階

  • 煙幕迫擊炮 III

    技能,III級

    發射 3 枚炮彈,每枚造成 20-25 物理傷害,並使命中的地點煙霧壟罩,緩速通過的敵人。

    • 3 升級點數

    需求: 煙幕迫擊炮 II

  • 巨人殺手 III

    技能,III級

    通常攻擊造成等同於 3% 敵人生命值的額外傷害。對 BOSS 的效果會減弱。

    • 3 升級點數

    需求: 巨人殺手 II

第2階

  • 煙幕迫擊炮 II

    技能,II級

    發射 3 枚炮彈,每枚造成 15-20 物理傷害,並使命中的地點煙霧壟罩,緩速通過的敵人。

    • 2 升級點數

    需求: 煙幕迫擊炮 I

  • 穿透彈第1/2

    天賦

    柏林的通常攻擊會無視敵人 25% 的護甲。

    • 3 升級點數

    需求: 巨人殺手 I

第3階

  • 煙幕迫擊炮 I

    技能,I級

    發射 3 枚炮彈,每枚造成 10-15 物理傷害,並使命中的地點煙霧壟罩,緩速通過的敵人。

    • 1 升級點數

    需求: 柏林

  • 基礎傷害+5%

    升級

    提升英雄的基礎攻擊傷害 5%。

    • 1 升級點數

    需求: 攻擊速度+10%

  • 巨人殺手 II

    技能,II級

    通常攻擊造成等同於 2% 敵人生命值的額外傷害。對 BOSS 的效果會減弱。

    • 3 升級點數

    需求: 巨人殺手 I

  • 鎮壓射擊

    奧義

    火力連發,對周圍的敵人連續 8 發彈藥射擊。

    • 4 升級點數

    需求: 穿透彈, 爆裂彈

第4階

  • 柏林

    技能樹從這裡開始

    柏林的頭像。與之相連的節點最先開放。

  • 攻擊速度+10%

    升級

    提升英雄的攻擊速度 10%。

    • 1 升級點數

    需求: 煙幕迫擊炮 I, 地雷陣 I

  • 普通攻擊射程+15%

    升級

    提升英雄的通常攻擊射程 15%。

    • 2 升級點數

    需求: 基礎傷害+5%

第5階

  • 地雷陣 I

    技能,I級

    每隔 6 秒,在自身周圍設置一枚地雷。地雷會持續存在,直到接觸敵人時引爆,造成 12-18 爆破傷害。最多可同時存在 4 枚地雷。

    • 2 升級點數

    需求: 柏林

  • 技能冷卻-10%

    升級

    降低英雄的技能冷卻時間 10%。

    • 2 升級點數

    需求: 攻擊速度+10%

  • 巨人殺手 I

    技能,I級

    通常攻擊造成等同於 1% 敵人生命值的額外傷害。對 BOSS 的效果會減弱。

    • 3 升級點數

    需求: 普通攻擊射程+15%, 護甲+10%

第6階

  • 地雷陣 II

    技能,II級

    每隔 6 秒,在自身周圍設置一枚地雷。地雷會持續存在,直到接觸敵人時引爆,造成 17-28 爆破傷害。最多可同時存在 6 枚地雷。

    • 2 升級點數

    需求: 地雷陣 I

  • 護甲+10%

    升級

    提升英雄的護甲 10%。

    • 2 升級點數

    需求: 技能冷卻-10%

  • 爆裂彈第1/2

    天賦

    每 5 次射擊,柏林會造成 24-36 爆破傷害。

    • 3 升級點數

    需求: 巨人殺手 I

第7階

  • 地雷陣 III

    技能,III級

    每隔 6 秒,在自身周圍設置一枚地雷。地雷會持續存在,直到接觸敵人時引爆,造成 24-36 爆破傷害。最多可同時存在 8 枚地雷。

    • 2 升級點數

    需求: 地雷陣 II