生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。
兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。
技能,I至III級
金鋼不壞 I
1升級點數冷卻18秒每次使用18經驗獲得一層生命值護盾,其數值相當於 30% 馬力克當前阻擋敵人的生命值,持續 6 秒。
金鋼不壞 II
2升級點數冷卻18秒每次使用36經驗獲得一層生命護盾,其數值相當於 40% 馬力克當前阻擋敵人的生命值,持續 6 秒。
金鋼不壞 III
3升級點數冷卻18秒每次使用54經驗獲得一層生命護盾,其數值相當於 50% 馬力克當前阻擋敵人的生命值,持續 6 秒。
撼地擊 I
2升級點數冷卻20秒每次使用20經驗馬力克跳起並重擊地面,對範圍內敵人造成 48-72 物理傷害,並使其暈眩 2 秒。
撼地擊 II
2升級點數冷卻20秒每次使用40經驗馬力克跳起並重擊地面,對範圍內敵人造成 48-72 物理傷害,並使其暈眩 4 秒。
撼地擊 III
2升級點數冷卻20秒每次使用60經驗馬力克跳起並重擊地面,對範圍內敵人造成 48-72 物理傷害,並使其暈眩 4 秒。追加提升撼地擊的攻擊範圍。
毀滅重鎚 I
3升級點數冷卻40秒每次使用40經驗在短暫續力後,揮舞重鎚將一名目標擊飛至地圖之外。
毀滅重鎚 II
3升級點數冷卻34秒每次使用80經驗在短暫續力後,揮舞重鎚將一名目標擊飛至地圖之外。縮短冷卻時間為 34 秒。
毀滅重鎚 III
3升級點數冷卻28秒每次使用120經驗在短暫續力後,揮舞重鎚將一名目標擊飛至地圖之外。縮短冷卻時間為 28 秒。
奧義
戰鎚旋風
4升級點數冷卻28秒每次使用28經驗高速旋轉並揮舞戰鎚,在 5 秒內對周圍的敵人造成 160-240 物理傷害,並給予緩速效果。
天賦,二選一
擊敵鎚
3升級點數馬力克的通常攻擊會造成範圍傷害。
孤狼戰士
3升級點數當周圍沒有友方單位時,馬力克獲得 25% 額外傷害。
升級
生命值+10%
1升級點數提升英雄的生命值 10%。
移動速度+20%
1升級點數提升英雄的移動速度 20%。
20%機率復活
2升級點數在死亡時,英雄有 20% 的機率以 100% 總生命值的血量復活。
生命再生+15%
2升級點數提升英雄的生命恢復速度 15%。
生命值高於75%時基礎傷害+15%
2升級點數當生命值高於 75% 時,提升英雄的基礎攻擊傷害 15%。
英雄資料
解鎖
起始等級
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
移動速度
加入時
整棵樹花費
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 護甲 | 再生/秒 | 攻擊 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 0%(無) | 16 | 10-14 |
| 2 | 230 | 0%(無) | 18 | 11-16 |
| 3 | 260 | 0%(無) | 21 | 12-18 |
| 4 | 290 | 0%(無) | 23 | 13-20 |
| 5 | 320 | 0%(無) | 26 | 14-22 |
| 6 | 350 | 0%(無) | 28 | 16-23 |
| 7 | 380 | 0%(無) | 30 | 17-25 |
| 8 | 410 | 0%(無) | 33 | 18-27 |
| 9 | 440 | 0%(無) | 35 | 19-29 |
| 10 | 470 | 0%(無) | 38 | 20-31 |
生命再生會在英雄上次受擊一秒後,每秒恢復所示數值。



