生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。
兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。
技能,I至III級
火焰吐息 I
1升級點數冷卻16秒每次使用16經驗噴吐出錐狀的火焰,對範圍內的敵人造成 32-48 真實傷害。
火焰吐息 II
2升級點數冷卻16秒每次使用32經驗噴吐出錐狀的火焰,對範圍內的敵人造成 48-72 真實傷害。
火焰吐息 III
3升級點數冷卻16秒每次使用48經驗噴吐出錐狀的火焰,對範圍內的敵人造成 64-96 真實傷害。
灼熱噴嚏 I
2升級點數冷卻20秒每次使用20經驗突然打出噴嚏,使周圍的敵群暈眩 2 秒;並且噴嚏殘留下的餘燼,會在 4 秒內造成 64 真實傷害。
灼熱噴嚏 II
2升級點數冷卻20秒每次使用40經驗突然打出噴嚏,使周圍的敵群暈眩 3 秒;並且噴嚏殘留下的餘燼,會在 6 秒內造成 96 真實傷害。
灼熱噴嚏 III
2升級點數冷卻20秒每次使用60經驗突然打出噴嚏,使周圍的敵群暈眩 4 秒;並且噴嚏殘留下的餘燼,會在 8 秒內造成 128 真實傷害。
放飯時間 I
3升級點數冷卻30秒每次使用30經驗降落至地面與敵人戰鬥,每下撕咬攻擊造成 80-120 物理傷害,持續 8 秒。若以撕咬擊殺敵人,阿什彼特恢復自身 20% 的總生命值。移動時取消技能。
放飯時間 II
3升級點數冷卻30秒每次使用60經驗降落至地面與敵人戰鬥,每下撕咬攻擊造成 80-120 物理傷害,持續 8 秒。若以撕咬擊殺敵人,阿什彼特恢復自身 30% 的總生命值。移動時取消技能。
放飯時間 III
3升級點數冷卻30秒每次使用90經驗降落至地面與敵人戰鬥,每下撕咬攻擊造成 80-120 物理傷害,持續 8 秒。若以撕咬擊殺敵人,阿什彼特恢復自身 40% 的總生命值。移動時取消技能。
奧義
野火流彈
4升級點數冷卻35秒每次使用35經驗噴出多顆火焰彈襲擊道路,每發造成 64-96 範圍真實傷害,且可攻擊長距離的目標。
天賦,二選一
紅焰
3升級點數阿什彼特的通常攻擊現在也會使敵人燃燒,在 4 秒內造成 32 真實傷害。
熔解怒炎
3升級點數因阿什彼特的能力受到燃燒的敵人,每秒降低 1% 的護甲。
升級
生命值+10%
1升級點數提升英雄的生命值 10%。
生命再生+30%
1升級點數提升英雄的生命恢復速度 30%。
基礎傷害+10%
2升級點數提升英雄的基礎攻擊傷害 10%。
普通攻擊射程+15%
2升級點數提升英雄的通常攻擊射程 15%。
技能冷卻-10%
2升級點數降低英雄的技能冷卻時間 10%。
英雄資料
解鎖
起始等級
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
攻擊射程
移動速度
加入時
整棵樹花費
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 護甲 | 再生/秒 | 攻擊 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 230 | 5%(低) | 18 | 19-29 |
| 2 | 260 | 7%(低) | 21 | 22-34 |
| 3 | 290 | 9%(低) | 23 | 26-38 |
| 4 | 320 | 11%(低) | 26 | 29-43 |
| 5 | 350 | 13%(低) | 28 | 32-48 |
| 6 | 380 | 15%(低) | 30 | 35-53 |
| 7 | 410 | 17%(低) | 33 | 38-58 |
| 8 | 440 | 19%(低) | 35 | 42-62 |
| 9 | 470 | 21%(低) | 38 | 45-67 |
| 10 | 500 | 23%(低) | 40 | 48-72 |
生命再生會在英雄上次受擊一秒後,每秒恢復所示數值。



