生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。
兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。
技能,I至III級
捉到了,你當鬼! I
1升級點數冷卻12秒每次使用12經驗斯帕奇吐出一團火球,最多在敵人間彈射 2 次,造成 20-40 真實傷害。受到火球攻擊的敵人將遭到標記,並立刻受到伊莉安娜的追擊。
捉到了,你當鬼! II
2升級點數冷卻12秒每次使用24經驗斯帕奇吐出一團火球,最多在敵人間彈射 2 次,造成 45-70 真實傷害。受到火球攻擊的敵人將遭到標記,並立刻受到伊莉安娜的追擊。
捉到了,你當鬼! III
3升級點數冷卻12秒每次使用36經驗斯帕奇吐出一團火球,最多在敵人間彈射 2 次,造成 75-105 真實傷害。受到火球攻擊的敵人將遭到標記,並立刻受到伊莉安娜的追擊。
亮亮爆彈 I
2升級點數冷卻15秒每次使用15經驗發射一枚閃光爆彈,暈眩敵群持續 2 秒。
亮亮爆彈 II
2升級點數冷卻15秒每次使用30經驗發射一枚閃光爆彈,暈眩敵群持續 4 秒。
亮亮爆彈 III
2升級點數冷卻15秒每次使用45經驗發射一枚閃光爆彈,暈眩敵群持續 6 秒。
輕鬆到手 I
3升級點數冷卻1秒每次使用8經驗斯帕奇俯衝向一名受到暈眩或定身的敵人,對其造成 42-58 物理傷害。
輕鬆到手 II
3升級點數冷卻1秒每次使用16經驗斯帕奇俯衝向一名受到暈眩或定身的敵人,對其造成 62-88 物理傷害。
輕鬆到手 III
3升級點數冷卻1秒每次使用24經驗斯帕奇俯衝向一名受到暈眩或定身的敵人,對其造成 92-134 物理傷害。
奧義
斯帕奇,使出燃盡!
4升級點數冷卻35秒每次使用35經驗斯帕奇向道路噴吐出妖精火焰,對命中的敵人造成 55-85 真實傷害,並在原地留下持續 3 秒的燃燒地表,每秒造成 12-20 真實傷害。
天賦,二選一
精靈迅閃
3升級點數伊莉安娜有 40% 的機率閃避敵人的近戰攻擊。
歡樂飛行
3升級點數在飛行時,伊莉安娜的通常攻擊造成 100% 的傷害。
升級
普通攻擊射程+10%
1升級點數提升英雄的通常攻擊射程 10%。
基礎傷害+10%
1升級點數提升英雄的基礎攻擊傷害 10%。
生命值+20%
2升級點數提升英雄的生命值 20%。
斯帕奇的傷害+15%
2升級點數提升斯帕奇的攻擊傷害 15%。
技能冷卻-10%
2升級點數降低英雄的技能冷卻時間 10%。
英雄資料
解鎖
起始等級
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
攻擊射程
移動速度
加入時
整棵樹花費
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 護甲 | 再生/秒 | 近戰 | 遠程 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 0%(無) | 11 | 4-7 | 4-10 |
| 2 | 150 | 0%(無) | 12 | 4-8 | 7-13 |
| 3 | 160 | 0%(無) | 13 | 5-9 | 8-15 |
| 4 | 170 | 0%(無) | 14 | 5-10 | 9-17 |
| 5 | 180 | 0%(無) | 15 | 6-11 | 10-20 |
| 6 | 190 | 0%(無) | 16 | 7-12 | 12-22 |
| 7 | 200 | 0%(無) | 17 | 8-13 | 13-24 |
| 8 | 210 | 0%(無) | 18 | 8-14 | 14-26 |
| 9 | 220 | 0%(無) | 19 | 9-15 | 15-29 |
| 10 | 230 | 0%(無) | 20 | 10-16 | 16-31 |
生命再生會在英雄上次受擊一秒後,每秒恢復所示數值。



