140建造金币
880升到IV级的金币
40-60IV级伤害
中IV级射程
IV级时防御塔菜单提供三个技能,每个技能有三个等级,在战斗中用金币购买。奥义不在战斗中购买:在“升级”界面购买该塔升级树的最后一项升级后,同类所有防御塔都会启用奥义。
等级
铁木树精 1级
建造 140金币爆炸伤害 6-9 · 攻击速度非常慢(3秒) · 射程:中(160) · 1个树人:生命值500,爆炸伤害8-12,护甲10%,复活20秒
铁木树精 2级
升级 180金币爆炸伤害 14-21 · 攻击速度非常慢(3秒) · 射程:中(160) · 1个树人:生命值700,爆炸伤害19-29,护甲10%,复活20秒
铁木树精 3级
升级 240金币爆炸伤害 26-39 · 攻击速度非常慢(3秒) · 射程:中(160) · 1个树人:生命值900,爆炸伤害35-53,护甲15%,复活20秒
铁木树精 4级
升级 320金币爆炸伤害 40-60 · 攻击速度非常慢(3秒) · 射程:中(160) · 1个树人:生命值1100,爆炸伤害56-84,护甲15%,复活20秒
技能
花粉过敏 I
150金币冷却20秒树精打出大大的喷嚏,对周围敌人在 4 秒内造成 32 点真实伤害;并同时降低受影响敌人 90% 攻击力,持续 4 秒。
花粉过敏 II
150金币冷却20秒树精打出大大的喷嚏,对周围敌人在 6 秒内造成 72 点真实伤害;并同时降低受影响敌人 90% 攻击力,持续 6 秒。
花粉过敏 III
150金币冷却20秒树精打出大大的喷嚏,对周围敌人在 8 秒内造成 128 点真实伤害;并同时降低受影响敌人 90% 攻击力,持续 8 秒。
自然之手 I
300金币冷却25秒将一名生命值为 1500 点以下的敌人埋入土中,冷却时间 25 秒。(仅在 “拔根” 状态可使用的技能。)
自然之手 II
100金币冷却25秒将一名生命值为 2000 点以下的敌人埋入土中,冷却时间 25 秒。(仅在 “拔根” 状态可使用的技能。)
自然之手 III
100金币冷却25秒将一名生命值为 2800 点以下的敌人埋入土中,冷却时间 25 秒。(仅在 “拔根” 状态可使用的技能。)
盘根错节 I
180金币冷却14秒使树根在路径上延伸,缠住最多 4 名敌人,持续 2 秒。(仅在 “扎根” 状态可使用的技能。)
盘根错节 II
100金币冷却14秒使树根在路径上延伸,缠住最多 5 名敌人,持续 3 秒。(仅在 “扎根” 状态可使用的技能。)
盘根错节 III
100金币冷却14秒使树根在路径上延伸,缠住最多 6 名敌人,持续 4 秒。(仅在 “扎根” 状态可使用的技能。)
奥义
暴躁幼苗
爆破的艺术:5点投出一颗橡实,对敌群造成 80-120 点爆炸伤害,并从中生成 3 棵小型树精来与周围敌人战斗。小树精拥有 60 点生命值,且攻击时造成 6-10 点物理伤害。
“升级”界面
重炮装填
1点提升炮塔的命中范围 10%。
集中火力
2点提升炮塔的基础攻击伤害 10%。
优化装填
3点提升炮塔的攻击速度 10%。
破甲弹片
3点The upgrade's text reads "Artillery attacks now ignore 75% of enemies' armor." In battle it makes the basic attacks of artillery towers, and Powerball, Sharp Pellets and Perfected Formula, meet 75% of an enemy's armor instead of half of it, so those hits deal less damage to armored enemies; the other artillery skills and the Ultimates still meet half (see Damage and Armor).
震荡冲击
3点炮塔的攻击现在会短暂地眩晕敌人。
精准投弹
3点提升炮塔的基础攻击射程 10%,且爆炸中心的伤害提升 15%。
爆破的艺术
5点解锁所有炮塔的奥义技能。
“升级”界面的炮塔升级树
全部4座炮塔共享这些升级。


