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葡萄酒

葡萄酒

饮品

在酒桶用葡萄汁×4制作。厨房台面可将其提升为更高品质。由啤酒厂出售。使用后疯狂值降低25至35。用于4个配方,其中包括补给:葡萄酒、酒精和葡萄酒(白银)。2个任务需要它:通货膨胀和主的佳酿。“通货膨胀”之后,每次聘请雇佣兵需要葡萄酒×3(黄金)。

  • 75铜币至1银币5铜币基础价格
  • -25至-35疯狂
  • 50堆叠上限
可容纳它的背包
食品包、万用包和大号万用包

收购商人

常规库存下,商人按自身价格的四分之三收购:56铜币(青铜品质)、68铜币(白银品质)、79铜币(黄金品质)。商人已持有的超出该数量的每一个,以及同一次交易中出售的每一个,都会压低价格;库存不足的商人出价更高,但不会超过基础价格。

研究台

  • +30绿色科技点
  • +10蓝色科技点
  • 10消耗的科学
  • 6格数拥有研究员时为4
  • 2每格能量拥有研究员时为1
每件物品只能研究一次。在研究台研究它会消耗所需的科学;物品会保留。
所有物品

制作地点

制作站、原料和成品

品质与变体

  • 葡萄酒(青铜)疯狂值-25,75铜币青铜
  • 葡萄酒(白银)疯狂值-30,90铜币白银
  • 葡萄酒(黄金)疯狂值-35,1银币5铜币黄金