墓地质量:坟墓、墓碑和头骨如何计分
每座坟墓数值背后的确切规则、所有墓碑和装饰,以及得分在弥撒时带来的收入。
机制
墓地质量是其模块上所有内容的总和(每座坟墓的得分,每个长椅、纪念碑、灯笼和骨灰阁,以及留在上面的每棵树、树桩、石头和灌木带来的扣分),再加上围栏和道路升级。坟墓的得分只取决于两样东西 - 其中尸体的头骨,以及其上墓碑和围栏的花圈。
在任何白色头骨计入之前,尸体上的每个红色头骨都会先抵消一个花圈。有5个红色头骨的尸体,放上木制标识牌和木栅栏I(2个花圈)后得分为-3。在尸检台取出器官和防腐处理会在下葬前改变尸体的头骨。
单座坟墓的计分方式
坟墓得分 =(墓碑花圈 + 围栏花圈 - 红色头骨)与尸体白色头骨中的较低者。
- 1
花圈
墓碑和围栏的花圈相加。木制的有1至3个,石制的3至5个,大理石的5至7个。
- 2
红色头骨
尸体上的每个红色头骨抵消一个花圈。剩下的花圈才能对应白色头骨。
- 3
白色头骨上限
每个剩余的花圈点亮一个白色头骨。坟墓的得分永远不会超过其尸体的白色头骨 - 埋葬后提供埋葬许可证III的尸体最高可达7。
- 4
墓地总计
坟墓得分与所有装饰和升级一起计入墓地总质量。
- 示例尸体
- 3个红色头骨,4个白色头骨
- 装饰
- 墓碑I(4)+ 石栅栏I(3)= 7个花圈
- 扣除红色头骨后
- 7 - 3 = 4
- 坟墓得分
- 4(上限为4个白色头骨)
墓碑和围栏都是制作出的物品,在坟墓的窗口中放置到坟墓上。石材和大理石材质的在石匠工作台制作,需要工具架或精致工具架扩展。
墓碑
- 木制标识牌1个花圈 - 木工工作台I - 料板×2和木棍×2 - 木制标识牌
- 木制十字架I2个花圈 - 木工工作台I - 木板×2和青铜钉×2 - 木制墓碑I
- 木制十字架II3个花圈 - 木工工作台I - 木板×2和铁钉×2 - 木制墓碑II
- 墓碑I4个花圈 - 石匠工作台(工具架) - 抛光的石材×3 - 石制墓碑I
- 墓碑II5个花圈 - 石匠工作台(工具架) - 雕刻的石材×2和铁制零件×2 - 石制墓碑II
- 大理石十字架I6个花圈 - 石匠工作台(精致工具架) - 抛光大理石×3 - 大理石墓碑I
- 大理石十字架II7个花圈 - 石匠工作台(精致工具架) - 雕刻大理石×2和高级零件×2 - 大理石墓碑II
围栏
长椅、纪念碑、花坛、灯笼、地穴和骨灰阁会直接将其数值计入墓地,与旁边埋葬的尸体无关。它们通过施工图工作台放置在墓地模块上。
- 室外长椅I墓地质量+3 - 木板×3和青铜零件×5 - 守墓人I
- 室外长椅II墓地质量+5 - 抛光大理石×6和钢细节×5 - 墓地装饰II
- 纪念碑I墓地质量+2 - 石块×5 - 守墓人II
- 纪念碑II墓地质量+4 - 青铜锭×4、抛光青铜×3和抛光的石材×5 - 守墓人IV
- 纪念碑III墓地质量+6 - 青铜锭×4、金锭×2和大理石板×6 - 混合墓地III
- 花坛I墓地质量+2 - 涂油木板×4、泥炭×3和杜鹃花×3 - 守墓人III
- 花坛II墓地质量+4 - 抛光的石材×4、泥炭×6和杜鹃花×6 - 混合墓地II
- 花坛III墓地质量+6 - 抛光大理石×4、泥炭×12和夜之花×6 - 墓地装饰II
- 灯笼I墓地质量+2 - 涂油梁×2、铁制零件×2和玻璃×2 - 墓地装饰I
- 灯笼II墓地质量+5 - 钢细节×4、抛光大理石×2和玻璃×8 - 墓地装饰II
- 骨灰阁I墓地质量+12 - 石块×6、青铜零件×4和骨灰瓮I×8 - 骨灰阁I
- 骨灰阁II墓地质量+20 - 抛光大理石×6、金锭×2和骨灰瓮II×8 - 骨灰阁II
- 地穴墓地质量+10 - 抛光的石材×6和铁制零件×2 - 混合墓地I
墓地自身的围栏和道路逐级升级,每一级都由相应科技解锁。每项升级都会将其数值计入墓地总值。
墓地建设使用模块:先放置模块,再在上面建造坟墓和装饰。只有模块上的物体才计入墓地质量;模块可以放在树、树桩、石头和灌木上,在清除之前,它们会降低墓地质量。每种模块可以放置2次,每种都由各自的科技解锁。
墓地模块上的树、树桩、石头和灌木在清除之前会降低墓地质量:
| 物体 | 品质 |
|---|---|
| 石头、矿石、破桶和垃圾 | -2至-3 |
| 灌木 | -1至-2 |
| 树木 | -1至-3 |
| 树桩 | -2 |
挖好但没有尸体的坟墓,以及放了尸体但尚未掩埋的坟墓,各计为-3。
布道成功时,教堂除捐赠外还会按每点墓地质量支付奖励:根据祈祷词不同,每点5至30铜币,金钱祈祷词III、组合祈祷词III和风暴祈祷词最多。墓地质量为200时,一次成功的金钱祈祷词III仅墓地部分就支付60银币。
布道成功时每点墓地质量支付的金钱(拥有表演家特技时更多;僵尸过多生效期间,这些祈祷词各自都会更少)。
| 布道 | 每点墓地质量 | 质量为100时 | 所需教区居民 |
|---|---|---|---|
| 风暴祈祷词 | 30铜币 | 30银币 | 20 |
| 金钱祈祷词III | 30铜币 | 30银币 | 50 |
| 组合祈祷词III | 30铜币 | 30银币 | 120 |
| 金钱祈祷词II | 25铜币 | 25银币 | 20 |
| 组合祈祷词II | 25铜币 | 25银币 | 60 |
| 金钱祈祷词I | 20铜币 | 20银币 | 7 |
| 安息祈祷词I | 20铜币 | 20银币 | 20 |
| 组合祈祷词I | 20铜币 | 20银币 | 30 |
墓地常见问题
为什么坟墓显示负数?
尸体的红色头骨多于坟墓的花圈。每个红色头骨抵消一个花圈,低于零的部分会从墓地质量中扣除。
墓碑的数值能超过尸体的白色头骨吗?
否。坟墓的得分永远不会超过其尸体的白色头骨:有4个白色头骨的尸体最多得4分,即使放上7个花圈的大理石十字架II也是如此。
僵尸可以埋葬吗?
否。空坟只接受尸体 - 不接受僵尸或狂野僵尸的躯体。
装饰旁边需要有坟墓吗?
否。长椅、灯笼、纪念碑或骨灰阁无论放在墓地模块上的何处,都会将其数值计入墓地总值。





































