跳转到内容
WikilyWIKILY
全部游戏11 个 Wiki · 选择你的游戏

墓地质量:坟墓、墓碑和头骨如何计分

每座坟墓数值背后的确切规则、所有墓碑和装饰,以及得分在弥撒时带来的收入。

机制

墓地质量是其模块上所有内容的总和(每座坟墓的得分,每个长椅、纪念碑、灯笼和骨灰阁,以及留在上面的每棵树、树桩、石头和灌木带来的扣分),再加上围栏和道路升级。坟墓的得分只取决于两样东西 - 其中尸体的头骨,以及其上墓碑和围栏的花圈。

红色头骨先抵消花圈

在任何白色头骨计入之前,尸体上的每个红色头骨都会先抵消一个花圈。有5个红色头骨的尸体,放上木制标识牌和木栅栏I(2个花圈)后得分为-3。在尸检台取出器官和防腐处理会在下葬前改变尸体的头骨。

单座坟墓的计分方式

坟墓得分

坟墓得分 =(墓碑花圈 + 围栏花圈 - 红色头骨)与尸体白色头骨中的较低者。

  1. 1

    花圈

    墓碑和围栏的花圈相加。木制的有1至3个,石制的3至5个,大理石的5至7个。

  2. 2

    红色头骨

    尸体上的每个红色头骨抵消一个花圈。剩下的花圈才能对应白色头骨。

  3. 3

    白色头骨上限

    每个剩余的花圈点亮一个白色头骨。坟墓的得分永远不会超过其尸体的白色头骨 - 埋葬后提供埋葬许可证III的尸体最高可达7。

  4. 4

    墓地总计

    坟墓得分与所有装饰和升级一起计入墓地总质量。

示例尸体
3个红色头骨,4个白色头骨
装饰
墓碑I(4)+ 石栅栏I(3)= 7个花圈
扣除红色头骨后
7 - 3 = 4
坟墓得分
4(上限为4个白色头骨)