《Graveyard Keeper 2》游戏机制
六天一周、墓地质量、僵尸、能量与疯狂值、金钱与交易,以及科技点。
四项活动,四个日子
大多数战斗只在怠惰日开始,布道只在愤怒日举行,小镇订单只在傲慢日接取,例外情况见“六天一周”。僵尸在嫉妒日复活,或在风暴之神持续期间的任何一天复活。
六天一周、墓地质量、僵尸、能量与疯狂值、金钱与交易,以及科技点。
大多数战斗只在怠惰日开始,布道只在愤怒日举行,小镇订单只在傲慢日接取,例外情况见“六天一周”。僵尸在嫉妒日复活,或在风暴之神持续期间的任何一天复活。