《Graveyard Keeper 2》中的制作
制作的原理、精通的作用,以及按所用精通分类的所有制作站。
制作
按精通分类的制作站
装配台III29个配方 · 工厂 · 建造2-9
木工工作台II24个配方 · 院子 · 建造1-15
装配台II21个配方 · 工厂 · 建造2-7
石匠工作台16个配方 · 院子 · 建造3-11
木工工作台I15个配方 · 院子 · 建造1-6
装配台I9个配方 · 工厂 · 建造2-5
圆锯4个配方 · 院子 · 建造3-6
劈柴桩3个配方 · 院子 · 建造2-3
缝纫台3个配方 · 院子 · 建造5-8
锯木架2个配方 · 院子 · 建造1
陶轮2个配方 · 院子 · 建造2-5
葡萄园桥1个配方 · 建造2
窑炉1个配方 · 院子 · 建造3
僵尸石材采石场1个配方 · 采石场 · 建造2
僵尸大理石采石场1个配方 · 采石场 · 建造4
伐木工摊位1个配方 · 锯木厂 · 建造1
僵尸矿工1个配方 · 老矿场 · 建造1
尸体丢弃点1个配方 · 建造3
装配台1个配方
上锁的舱门1个配方 · 建造2
上锁的门1个配方 · 建造1
旧门1个配方 · 建造1
复活装置1个配方 · 建造3
地下井1个配方 · 建造3
厨房烤箱36个配方 · 家 · 农耕2-8
厨房烤箱II36个配方 · 家 · 农耕2-8
厨房台面II32个配方 · 家 · 农耕1-10
厨房台面31个配方 · 家 · 农耕1-6
厨房II27个配方 · 工厂 · 农耕3-8
厨房I21个配方 · 工厂 · 农耕3-6
园圃20个配方 · 花园 · 农耕1-16
葡萄架11个配方 · 葡萄园 · 农耕1-16
磨石9个配方 · 家 · 农耕2
葡萄压榨机6个配方 · 葡萄园地下室 · 农耕3-14
酿造台3个配方 · 葡萄园地下室 · 农耕4-6
发酵桶3个配方 · 葡萄园地下室 · 农耕5-8
酒桶3个配方 · 葡萄园地下室 · 农耕10-14
卷心菜园圃3个配方 · 花园 · 农耕8-12
洋葱园圃3个配方 · 花园 · 农耕10-14
南瓜园圃3个配方 · 花园 · 农耕12-16
葡萄苗床3个配方 · 葡萄园 · 农耕12-16
生物反应器1个配方 · 工厂 · 农耕1
纺车1个配方 · 院子 · 农耕3
织布机1个配方 · 院子 · 农耕5
黏土挖掘台1个配方 · 河畔 · 农耕1
沙土挖掘台1个配方 · 河畔 · 农耕1
堆肥堆1个配方 · 花园 · 农耕1
堆肥堆II1个配方 · 花园 · 农耕1
小麦园圃1个配方 · 花园 · 农耕2
配制台36个配方 · 炼金实验室 · 解剖1-8
尸检台I18种手术 · 太平间 · 解剖1-13
尸检台II18种手术 · 太平间 · 解剖1-13
防腐台I12个配方 · 太平间 · 解剖1
防腐台II12个配方 · 太平间 · 解剖1
蒸馏立方体9个配方 · 炼金实验室 · 解剖1-3
恐慌消减机IV5个配方 · 复活实验室 · 解剖1
恐慌消减机V5个配方 · 复活实验室 · 解剖1
恐慌消减机III4个配方 · 复活实验室 · 解剖1
恐慌消减机II3个配方 · 复活实验室 · 解剖1
恐慌消减机I2个配方 · 复活实验室 · 解剖1
火葬场I1个配方 · 太平间 · 解剖1
火葬场II1个配方 · 太平间 · 解剖1
复活台I0个配方 · 太平间制作工具
制作常见问题
精通从哪里来?
天赋和特技(见天赋页面)、工具和临时增益。每格进度为精通除以要求,向下取整,最多为3:精通达到所需的两倍时,配方所需格数减半;达到三倍时减至三分之一。
为什么同一配方显示的数量不同?
与配方关联的特技会改变其数量:铁匠增加钉子,厨师增加菜肴,节能达人减少配方消耗的燃料。配方卡片先显示基础数量,再显示拥有特技时的数量,例如青铜钉×6,拥有铁匠时为8。
制作站数量有上限吗?
只有墓地地块有上限:每种墓区(I至IV)、步道区I、每种骨灰阁区域(I和II)以及每种混合区域(I至III)最多只能建造两次。厨房烤箱II等升级会替换所改进的制作站,而不是新增一个。
制作时从哪里取用原料?
取自制作者的物品栏、制作站本身、守墓人位于制作站区域内时守墓人的物品栏,以及该区域内的每个箱子、储备、水井、柴棚、烧瓶架、卷轴柜和研究台。因此,柴火棚中的燃料可供该区域内的每个制作站使用。
运作方式
《Graveyard Keeper 2》共有84个制作站 - 工作台、熔炉、桌台、工厂工作台和苗床 - 共计416个配方。配方需要原料、制作站和足够的精通,其中355个还需要科技。每一格工作都会消耗能量,403个配方完成后会提供科技点,达到所需精通的两倍或三倍可使格数减至一半或三分之一。
每格增加制作者的精通除以配方所需精通的值,向下取整,最多3。需要精通3的配方,在精通3至5时每格前进1步,6至8时2步,9及以上时3步。格数越少,能量消耗也越少,因为能量按格支付。
格数、精通、品质和扩展
格数与能量
每个配方都有以格计的时长。每工作一格都会消耗配方的每格能量,因此整次制作的能量等于每格能量乘以实际花费的格数。
需要精通
除蜂巢外,每个制作站都使用五项精通之一:建造、锻造、农耕、著书或解剖。配方会列出所需的精通等级。低于该等级时完全无法制作普通配方(“精通不足”)。达到或超过该等级时,每格会为进度条增加制作者的精通除以所需等级的值(向下取整,最多3)。
星级制作与品质
星级制作(祈祷词、剧情、报纸、防腐处理液和注射液、播种,以及两道菜:蔬菜沙拉和一碗德国泡菜)和尸检工作可以在精通低于要求时开始。此时每格都有一定几率成功,几率随制作者精通相对于要求的高低而提高;失败的一格仍会消耗制作的一格。成品的品质取决于成功的格数:配方卡列出了获得白银和黄金品质所需的成功格数。
科技点
完成的制作会提供红色、绿色或蓝色科技点,显示在每张配方卡上。科技点用于购买科技,科技可解锁416个配方中的355个以及194种建筑中的176种。科技点页面列出了所有其他来源。
扩展
有75个配方需要在制作站旁建造扩展:木工台和石匠台旁的工具架或精致工具架,铁砧旁的淬火桶,熔炉旁的风箱或铸造台,以及工厂工作台的附件。没有扩展就无法制作这些配方;每个制作站页面都列出了哪些配方需要哪种扩展。
自行运转的制作站
熔炉、窑炉、厨房烤箱、蒸馏立方体、桶、堆肥堆、生物反应器、火葬场、防腐台和恐慌消减机在配方开始后会随时间自动制作,种下作物的苗床也会自行生长。燃料是所有窑炉、厨房烤箱和蒸馏立方体配方、大部分熔炉配方、酿造台的配方以及厨房台面II的巧克力配方的原料;同一区域内的柴火棚会把每柴火×2转化为燃料×20。
僵尸与工厂
84个制作站中有46个可以安排僵尸工作,僵尸只有在自身精通达到要求时才会开始普通配方。工厂工作台(装配台、铁匠铺、厨房)需要僵尸操作,并且必须用传送带连接;它们制作补给和套件。僵尸页面详细介绍了僵尸工人。




















