位置和资金
位置
区域
初始资金
每日资金
每周点赞
出售的商品
小镇订单
价格和库存
购买会清空货架,之后每件的价格更高;出售会填满货架,之后每件的收购价更低。固定价格商品的买价和售价均为其基础价格。库存会在夜间逐渐恢复。
各级别
- I级小镇的啤酒厂修复后开放(科技工匠II)。每日收入20铜每周最多8点赞出售8种商品2个订单
- II级商店升级为啤酒厂II每日收入50铜每周最多16点赞出售11种商品2个订单
- III级商店升级为啤酒厂III每日收入1银每周最多25点赞出售15种商品2个订单
出售的商品
价格为货架保持常规库存时单件物品的价格。标签显示各级别的常规库存。卖回时按“售价”支付。
葡萄种子(青铜)买价50铜 · 售价36铜至37铜I级:15II级:20III级:30
葡萄(青铜)买价50铜 · 售价36铜至37铜I级:15II级:20III级:30
啤酒花种子买价7铜 · 售价5铜I级:15II级:20III级:30
浆果酒买价21铜 · 售价15铜I级:10II级:15III级:20
苹果酒买价21铜 · 售价15铜I级:10II级:15III级:20
蜂蜜酒买价30铜 · 售价21铜至22铜I级:10II级:15III级:20
啤酒买价36铜 · 售价26铜I级:10II级:15III级:20
食品包买价5银I级:1II级:1III级:1
葡萄种子(白银)买价75铜 · 售价54铜至55铜II级:10III级:20
葡萄(白银)买价75铜 · 售价54铜至55铜II级:10III级:20
葡萄酒(青铜)买价75铜 · 售价54铜至55铜II级:10III级:20
葡萄种子(黄金)买价1银 · 售价73铜III级:15
葡萄(黄金)买价1银 · 售价73铜III级:15
葡萄酒(白银)买价90铜 · 售价65铜III级:15
葡萄酒(黄金)买价1银5铜 · 售价75铜III级:10
只收购不出售
啤酒花售价8铜I级II级III级
小麦售价2铜I级II级III级
空瓶售价7铜I级II级III级
苹果汁售价9铜I级II级III级
浆果汁售价9铜I级II级III级
葡萄汁(青铜)售价18铜II级III级
葡萄汁(白银)售价20铜III级
葡萄汁(黄金)售价24铜III级
可获得点赞的商品
出售这些商品还能获得点赞:数字表示每周售出该数量时支付的点赞。每周额度和商人的点赞上限在傲慢日重置。
空瓶每周售出该数量可获得的点赞(按级别)I级:售出40个获得2点赞II级:售出80个获得4点赞III级:售出120个获得6点赞
苹果汁每周售出该数量可获得的点赞(按级别)I级:售出20个获得2点赞II级:售出40个获得4点赞III级:售出60个获得6点赞
浆果汁每周售出该数量可获得的点赞(按级别)I级:售出20个获得2点赞II级:售出40个获得4点赞III级:售出60个获得6点赞
啤酒花每周售出该数量可获得的点赞(按级别)I级:售出30个获得2点赞II级:售出40个获得4点赞III级:售出60个获得4点赞
小麦每周售出该数量可获得的点赞(按级别)I级:售出40个获得2点赞II级:售出60个获得3点赞
葡萄汁(青铜)每周售出该数量可获得的点赞(按级别)II级:售出20个获得4点赞III级:售出40个获得4点赞
葡萄汁(白银)每周售出该数量可获得的点赞(按级别)III级:售出30个获得4点赞
葡萄汁(黄金)每周售出该数量可获得的点赞(按级别)III级:售出20个获得4点赞
订单
订单在傲慢日接取。放进小镇仓库和仓库地窖箱子里的补给箱在送到时即计入订单,完成订单的补给箱在订单板按基础价格结算。完成的订单在那里领取时支付点赞。
不收购
- 食品包