战斗
战斗波次中有六种敌方僵尸。守墓人依靠僵尸小队、雇佣兵、路障和弓箭塔与它们作战。
小镇
敌人单次命中的伤害(按目标)
每种敌人的一次命中对各目标造成的伤害,按目标防御列出。肿胀僵尸的死亡爆裂无视防御,造成10点伤害。
| 目标 | 防御 | 狂野僵尸 | 门板僵尸 | 水桶僵尸 | 肿胀僵尸 | 喷吐僵尸 | 木桶僵尸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 穿着生锈护甲的守墓人或僵尸斗士;路障或弓箭塔 | 0 | 4 | 10 | 6 | 7 | 7 | 10 |
| 穿着青铜护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着生锈护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士;穿着初始护甲的雇佣兵 | 1 | 3 | 9 | 5 | 6 | 6 | 9 |
| 穿着铁护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着青铜护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士;铁锭升级后的雇佣兵 | 2 | 2 | 8 | 4 | 5 | 5 | 8 |
| 穿着钢护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着铁护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士;钢锭升级后的雇佣兵 | 3 | 1 | 7 | 3 | 4 | 4 | 7 |
| 穿着大师护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着钢护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士 | 4 | 0 | 6 | 2 | 3 | 3 | 6 |
| 穿着大师护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士 | 5 | 0 | 5 | 1 | 2 | 2 | 5 |
敌人、僵尸斗士和雇佣兵
敌人属性
所有敌方僵尸。射程和移动速度以游戏内的距离单位计;守墓人的僵尸斗士移动速度为2.4。
| 敌方 | 生命值 | 攻击 | 攻击范围 | 攻击间隔 | 移动速度 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂野僵尸 | 15 | 4 | 0.55 | 0.8秒 | 0.8 | 无 |
| 门板僵尸 | 30 | 10 | 1 | 1秒 | 0.8 | 门板挡住攻击 |
| 水桶僵尸 | 35 | 6 | 0.55 | 0.8秒 | 0.8 | 无 |
| 肿胀僵尸 | 48 | 7 | 0.6 | 0.8秒 | 0.8 | 死亡时爆裂,造成10点伤害 |
| 喷吐僵尸 | 32 | 7 | 4.5 | 1.5秒 | 0.8 | 远程喷吐 |
| 木桶僵尸 | 100 | 10 | 0.65 | 1秒 | 0.8 | 无 |
每场战斗的敌人
战斗的波次会同时沿一至三条路线来袭。每条路线按时间派出成组的敌人,中间有间歇,同一时间最多容纳15至100个敌人(视战斗而定);其余敌人等待进入。最长的路线走完后波次即结束,届时仍在等待的敌人不会出现。
每场战斗的波次派出哪些敌人以及持续多久。
| 战斗 | 派出的敌人 | 敌人类型 | 波次持续时间 |
|---|---|---|---|
| 向港口突破 | 93 | 狂野93 | 3分50秒 |
| 东部区域 - 试探性攻击 | 133 | 狂野133 | 3分40秒 |
| 东部区域肃清 | 247 | 狂野214、水桶33 | 4分20秒 |
| 集市广场肃清 | 190 | 狂野176、门板14 | 3分35秒 |
| 中心区域肃清 - 第一部分 | 270 | 狂野180、水桶74、门板16 | 5分25秒 |
| 中心区域肃清 - 第二部分 | 224 | 狂野136、肿胀48、水桶40 | 5分30秒 |
| 关闭西水闸 | 332 | 狂野156、水桶117、门板32、肿胀27 | 6分45秒 |
| 关闭东水闸 - 第一部分 | 255 | 水桶126、狂野91、喷吐16、肿胀14、木桶8 | 6分15秒 |
| 关闭东水闸 - 第二部分 | 209 | 水桶95、狂野71、肿胀16、木桶15、喷吐12 | 4分15秒 |
| 湖畔之战 | 236 | 水桶102、狂野85、肿胀49 | 6分15秒 |
| 马铃薯行动:第一部分 | 183 | 狂野87、水桶40、肿胀31、木桶25 | 6分20秒 |
| 马铃薯行动:第二部分 | 159 | 水桶104、肿胀36、木桶19 | 4分钟 |
| 向澡堂地下室突破 | 364 | 水桶175、狂野125、木桶24、肿胀24、门板16 | 7分20秒 |
| 决战 | 696 | 狂野443、水桶107、肿胀48、门板39、喷吐38、木桶21 | 6分55秒 |
| 下水道格斗I | 64 | 狂野64 | 1分55秒 |
| 下水道格斗II | 222 | 狂野190、水桶32 | 4分45秒 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第1回合 | 256 | 狂野193、水桶63 | 3分45秒 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第2回合 | 268 | 狂野156、水桶112 | 4分15秒 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第3回合 | 516 | 狂野316、水桶196、门板4 | 7分钟 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第4回合 | 426 | 狂野255、水桶127、肿胀44 | 5分30秒 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第5回合 | 524 | 狂野320、水桶166、肿胀28、木桶10 | 6分10秒 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第6回合 | 628 | 狂野347、水桶215、喷吐34、木桶17、肿胀15 | 6分25秒 |
| 下水竞技场(下水道竞技场),第7回合 | 437 | 水桶205、狂野101、肿胀70、木桶61 | 5分40秒 |
守墓人一方
守墓人有100点生命值。只有工具腰带中有剑和护甲时才能开始战斗,因此守墓人总是穿着护甲作战:穿着生锈护甲时防御为0,穿着大师护甲时最高为4。
守墓人的武器
守墓人每次命中的攻击力。敌人的防御为0,因此攻击会全额生效,除非被门板僵尸的门板挡住。增伤药水、增伤药水II和增伤药水III会在30秒内使守墓人的剑和弓攻击力分别+3、+6和+9。
| 武器 | 攻击 | 提升方式 |
|---|---|---|
| 生锈的剑 | 4 | 拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2 |
| 青铜剑 | 5 | 拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2 |
| 铁剑 | 7 | 拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2 |
| 钢剑 | 10 | 拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2 |
| 大师之剑 | 13 | 拥有刀剑大师时+3,拥有上帝的愤怒时+2 |
| 简易弓 | 4 | 拥有上帝的愤怒时+3 |
| 强化弓 | 8 | 拥有上帝的愤怒时+3 |
| 战弓 | 15 | 拥有上帝的愤怒时+3 |
| 重弓 | 22 | 拥有上帝的愤怒时+3 |
运作方式
单次命中造成的伤害为攻击者的攻击力减去目标的防御
伤害最低为0。敌人、路障和弓箭塔的防御为0。守墓人的防御等于所穿护甲的防御,从0(生锈护甲)到4(大师护甲);僵尸斗士的防御等于其护甲的防御,拥有铁皮罐时再+1;雇佣兵的防御为1,铁锭升级后为2,钢锭升级后为3。肿胀僵尸的死亡爆裂无视防御,造成10点伤害。








