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战斗

战斗波次中有六种敌方僵尸。守墓人依靠僵尸小队、雇佣兵、路障和弓箭塔与它们作战。

小镇

敌人单次命中的伤害(按目标)

每种敌人的一次命中对各目标造成的伤害,按目标防御列出。肿胀僵尸的死亡爆裂无视防御,造成10点伤害。

每种敌人的一次命中对各目标造成的伤害,按目标防御列出。肿胀僵尸的死亡爆裂无视防御,造成10点伤害。
目标防御狂野僵尸门板僵尸水桶僵尸肿胀僵尸喷吐僵尸木桶僵尸
穿着生锈护甲的守墓人或僵尸斗士;路障或弓箭塔041067710
穿着青铜护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着生锈护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士;穿着初始护甲的雇佣兵1395669
穿着铁护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着青铜护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士;铁锭升级后的雇佣兵2284558
穿着钢护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着铁护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士;钢锭升级后的雇佣兵3173447
穿着大师护甲的守墓人或僵尸斗士;穿着钢护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士4062336
穿着大师护甲并拥有铁皮罐的僵尸斗士5051225

敌人、僵尸斗士和雇佣兵

敌人属性

所有敌方僵尸。射程和移动速度以游戏内的距离单位计;守墓人的僵尸斗士移动速度为2.4。

所有敌方僵尸。射程和移动速度以游戏内的距离单位计;守墓人的僵尸斗士移动速度为2.4。
敌方生命值攻击攻击范围攻击间隔移动速度特殊
狂野僵尸1540.550.8秒0.8无
门板僵尸301011秒0.8门板挡住攻击
水桶僵尸3560.550.8秒0.8无
肿胀僵尸4870.60.8秒0.8死亡时爆裂,造成10点伤害
喷吐僵尸3274.51.5秒0.8远程喷吐
木桶僵尸100100.651秒0.8无

每场战斗的敌人

战斗的波次会同时沿一至三条路线来袭。每条路线按时间派出成组的敌人,中间有间歇,同一时间最多容纳15至100个敌人(视战斗而定);其余敌人等待进入。最长的路线走完后波次即结束,届时仍在等待的敌人不会出现。

每场战斗的波次派出哪些敌人以及持续多久。

每场战斗的波次派出哪些敌人以及持续多久。
战斗派出的敌人敌人类型波次持续时间
向港口突破93狂野933分50秒
东部区域 - 试探性攻击133狂野1333分40秒
东部区域肃清247狂野214、水桶334分20秒
集市广场肃清190狂野176、门板143分35秒
中心区域肃清 - 第一部分270狂野180、水桶74、门板165分25秒
中心区域肃清 - 第二部分224狂野136、肿胀48、水桶405分30秒
关闭西水闸332狂野156、水桶117、门板32、肿胀276分45秒
关闭东水闸 - 第一部分255水桶126、狂野91、喷吐16、肿胀14、木桶86分15秒
关闭东水闸 - 第二部分209水桶95、狂野71、肿胀16、木桶15、喷吐124分15秒
湖畔之战236水桶102、狂野85、肿胀496分15秒
马铃薯行动:第一部分183狂野87、水桶40、肿胀31、木桶256分20秒
马铃薯行动:第二部分159水桶104、肿胀36、木桶194分钟
向澡堂地下室突破364水桶175、狂野125、木桶24、肿胀24、门板167分20秒
决战696狂野443、水桶107、肿胀48、门板39、喷吐38、木桶216分55秒
下水道格斗I64狂野641分55秒
下水道格斗II222狂野190、水桶324分45秒
下水竞技场(下水道竞技场),第1回合256狂野193、水桶633分45秒
下水竞技场(下水道竞技场),第2回合268狂野156、水桶1124分15秒
下水竞技场(下水道竞技场),第3回合516狂野316、水桶196、门板47分钟
下水竞技场(下水道竞技场),第4回合426狂野255、水桶127、肿胀445分30秒
下水竞技场(下水道竞技场),第5回合524狂野320、水桶166、肿胀28、木桶106分10秒
下水竞技场(下水道竞技场),第6回合628狂野347、水桶215、喷吐34、木桶17、肿胀156分25秒
下水竞技场(下水道竞技场),第7回合437水桶205、狂野101、肿胀70、木桶615分40秒

守墓人一方

守墓人有100点生命值。只有工具腰带中有剑和护甲时才能开始战斗,因此守墓人总是穿着护甲作战:穿着生锈护甲时防御为0,穿着大师护甲时最高为4。

守墓人的武器

守墓人每次命中的攻击力。敌人的防御为0,因此攻击会全额生效,除非被门板僵尸的门板挡住。增伤药水、增伤药水II和增伤药水III会在30秒内使守墓人的剑和弓攻击力分别+3、+6和+9。

守墓人每次命中的攻击力。敌人的防御为0,因此攻击会全额生效,除非被门板僵尸的门板挡住。增伤药水、增伤药水II和增伤药水III会在30秒内使守墓人的剑和弓攻击力分别+3、+6和+9。
武器攻击提升方式
生锈的剑4拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2
青铜剑5拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2
铁剑7拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2
钢剑10拥有刀剑大师时+2,拥有上帝的愤怒时+2
大师之剑13拥有刀剑大师时+3,拥有上帝的愤怒时+2
简易弓4拥有上帝的愤怒时+3
强化弓8拥有上帝的愤怒时+3
战弓15拥有上帝的愤怒时+3
重弓22拥有上帝的愤怒时+3

运作方式

单次命中造成的伤害为攻击者的攻击力减去目标的防御

伤害最低为0。敌人、路障和弓箭塔的防御为0。守墓人的防御等于所穿护甲的防御,从0(生锈护甲)到4(大师护甲);僵尸斗士的防御等于其护甲的防御,拥有铁皮罐时再+1;雇佣兵的防御为1,铁锭升级后为2,钢锭升级后为3。肿胀僵尸的死亡爆裂无视防御,造成10点伤害。