Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.
Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.
Habilidades, níveis I a III
Raio Solar I
1 ponto de melhoriaRecarga 10 s10 de XP por usoDispara um feixe de luz a partir de sua gema, causando 16-24 de dano verdadeiro a um inimigo.
Raio Solar II
2 pontos de melhoriaRecarga 9 s20 de XP por usoDispara um feixe de luz a partir de sua gema, causando 28-42 de dano verdadeiro a um inimigo. O tempo de recarga é reduzido para 9 segundos.
Raio Solar III
3 pontos de melhoriaRecarga 8 s30 de XP por usoDispara um feixe de luz a partir de sua gema, causando 40-60 de dano verdadeiro a um inimigo. O tempo de recarga é reduzido para 8 segundos.
Crosta Resistente I
2 pontos de melhoriaRecarga 22 s22 de XP por usoRhodes recupera 30% de sua vida total e aumenta sua própria armadura em 30% por 6 segundos.
Crosta Resistente II
2 pontos de melhoriaRecarga 22 s44 de XP por usoRhodes recupera 40% de sua vida total e aumenta sua própria armadura em 40% por 6 segundos.
Crosta Resistente III
2 pontos de melhoriaRecarga 22 s66 de XP por usoRhodes recupera 50% de sua vida total e aumenta sua própria armadura em 50% por 6 segundos.
Pião Giratório I
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s16 de XP por usoUsando seu corpo como um pião, atropela os inimigos, causando 32-48 de dano físico e reduzindo sua velocidade em 20% por 4 segundos.
Pião Giratório II
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s32 de XP por usoUsando seu corpo como um pião, atropela os inimigos, causando 32-48 de dano físico e reduzindo sua velocidade em 30% por 4 segundos.
Pião Giratório III
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s48 de XP por usoUsando seu corpo como um pião, atropela os inimigos, causando 48-72 de dano físico e reduzindo sua velocidade em 30% por 4 segundos.
Suprema
Explosão Solar
4 pontos de melhoriaRecarga 35 s35 de XP por usoLibera um poderoso feixe de luz que avança pelo caminho e causa 120-160 de dano verdadeiro por segundo a cada inimigo atingido.
Talentos, um dos dois
Impermeável
3 pontos de melhoriaRhodes ganha 20% de armadura extra quando está acima de 75% de sua vida total.
Imparável
3 pontos de melhoriaRhodes não pode ser afetado por atordoamentos nem lentidões.
Melhorias
Regeneração de vida +15%
1 ponto de melhoriaAumenta a regeneração de vida do herói em 15%.
Dano base +10%
1 ponto de melhoriaAumenta o dano base do herói em 10%.
Vida +10%
2 pontos de melhoriaAumenta a vida do herói em 10%.
Recarga das habilidades -10%
2 pontos de melhoriaReduz o tempo de recarga das habilidades do herói em 10%.
Armadura +15%
2 pontos de melhoriaAumenta a armadura do herói em 15%.
Dados do herói
Liberação
Começa no nível
Ataque
Tipo de dano
Intervalo de ataque
Velocidade de movimento
Entra com
Árvore completa custa
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Armadura | Regen. / s | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 23% (Pequena) | 14 | 8-13 |
| 2 | 205 | 26% (Pequena) | 16 | 10-14 |
| 3 | 230 | 29% (Pequena) | 18 | 11-16 |
| 4 | 255 | 32% (Média) | 20 | 12-18 |
| 5 | 280 | 35% (Média) | 22 | 13-20 |
| 6 | 305 | 38% (Média) | 24 | 14-22 |
| 7 | 330 | 41% (Média) | 26 | 16-23 |
| 8 | 355 | 44% (Média) | 28 | 17-25 |
| 9 | 380 | 47% (Média) | 30 | 18-27 |
| 10 | 405 | 50% (Média) | 32 | 19-29 |
A regeneração de vida cura a quantidade mostrada a cada segundo depois que passa um segundo desde o último golpe no herói.



