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Malik

Desacorrentado

Malik

Corpo a corpo · Dano físico · Liberado com 28 estrelas na Steam; compra no app no iOS e Android

Após ser libertado da Pedreira de Sangue, Malik viajou para Linirea, emprestando sua força aos aliados até encontrar seu verdadeiro lugar em Hammerhold.

Vida, nível 1 → 10

200 → 470

Armadura, nível 1 → 10

0% → 0%

Dano, nível 1 → 10

10-14 → 20-31

Tempo de renascimento

30 s

Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.

Um talento por herói

Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.

  • Ponto de melhoria
  • Pontos de melhoria

Nível 1

  • Inquebrável III

    Habilidade, nível III

    Ganha um escudo de vida equivalente a 50% da vida do inimigo que Malik está bloqueando por 6 segundos.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Inquebrável II

  • Aniquilar III

    Habilidade, nível III

    Após uma breve carga, gira o martelo, arremessando o alvo para fora do mapa. O tempo de recarga é reduzido para 28 segundos.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Aniquilar II

Nível 2

  • Inquebrável II

    Habilidade, nível II

    Ganha um escudo de vida equivalente a 40% da vida do inimigo que Malik está bloqueando por 6 segundos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Inquebrável I

  • Martela-Inimigos1 de 2

    Talento

    Os ataques básicos de Malik causam dano em área.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Aniquilar I

Nível 3

  • Inquebrável I

    Habilidade, nível I

    Ganha um escudo de vida equivalente a 30% da vida do inimigo que Malik está bloqueando por 6 segundos.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Malik

  • Velocidade de movimento +20%

    Melhoria

    Aumenta a velocidade de movimento do herói em 20%.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Vida +10%

  • Aniquilar II

    Habilidade, nível II

    Após uma breve carga, gira o martelo, arremessando o alvo para fora do mapa. O tempo de recarga é reduzido para 34 segundos.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Aniquilar I

  • Tornado de Aço

    Suprema

    Gira rapidamente brandindo seu martelo, causando 160-240 de dano físico ao longo de 5 segundos e reduzindo a velocidade dos inimigos próximos.

    • 4 Pontos de melhoria

    Requisito: Martela-Inimigos, Lobo Solitário

Nível 4

  • Malik

    A árvore começa aqui

    Retrato de Malik. Os nós ligados a ele abrem primeiro.

  • Vida +10%

    Melhoria

    Aumenta a vida do herói em 10%.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Inquebrável I, Terremoto I

  • Regeneração de vida +15%

    Melhoria

    Aumenta a regeneração de vida do herói em 15%.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Velocidade de movimento +20%

Nível 5

  • Terremoto I

    Habilidade, nível I

    Salta e esmaga o chão, causando 48-72 de dano físico aos inimigos e atordoando-os por 2 segundos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Malik

  • 20% de chance de reviver

    Melhoria

    O herói tem 20% de chance de reviver com 100% de sua vida total.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Vida +10%

  • Aniquilar I

    Habilidade, nível I

    Após uma breve carga, gira o martelo, arremessando o alvo para fora do mapa.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Regeneração de vida +15%, Dano base +15% acima de 75% de vida

Nível 6

  • Terremoto II

    Habilidade, nível II

    Salta e esmaga o chão, causando 48-72 de dano físico aos inimigos e atordoando-os por 4 segundos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Terremoto I

  • Dano base +15% acima de 75% de vida

    Melhoria

    Aumenta o dano base do herói em 15% quando estiver acima de 75% de vida.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: 20% de chance de reviver

  • Lobo Solitário1 de 2

    Talento

    Malik ganha 25% de dano extra quando não há unidades aliadas por perto.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Aniquilar I

Nível 7

  • Terremoto III

    Habilidade, nível III

    Salta e esmaga o chão, causando 48-72 de dano físico aos inimigos e atordoando-os por 4 segundos. A área de efeito é aumentada.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Terremoto II