Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.
Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.
Habilidades, níveis I a III
Tá com Você! I
1 ponto de melhoriaRecarga 12 s12 de XP por usoSparky cospe uma chama que quica até 2 vezes, causando 20-40 de dano verdadeiro e reduzindo a armadura inimiga em 25%.
Tá com Você! II
2 pontos de melhoriaRecarga 12 s24 de XP por usoSparky cospe uma chama que quica até 2 vezes, causando 45-70 de dano verdadeiro e reduzindo a armadura inimiga em 25%.
Tá com Você! III
3 pontos de melhoriaRecarga 12 s36 de XP por usoSparky cospe uma chama que quica até 2 vezes, causando 75-105 de dano verdadeiro e reduzindo a armadura inimiga em 25%.
Bomba de Glitter I
2 pontos de melhoriaRecarga 15 s15 de XP por usoDispara uma bomba que explode, atordoando os inimigos por 2 segundos.
Bomba de Glitter II
2 pontos de melhoriaRecarga 15 s30 de XP por usoDispara uma bomba que explode, atordoando os inimigos por 4 segundos.
Bomba de Glitter III
2 pontos de melhoriaRecarga 15 s45 de XP por usoDispara uma bomba que explode, atordoando os inimigos por 6 segundos.
Presa Fácil I
3 pontos de melhoriaRecarga 1 s8 de XP por usoSparky mergulha em direção a um inimigo atordoado, causando 42-58 de dano físico.
Presa Fácil II
3 pontos de melhoriaRecarga 1 s16 de XP por usoSparky mergulha em direção a um inimigo atordoado, causando 62-88 de dano físico.
Presa Fácil III
3 pontos de melhoriaRecarga 1 s24 de XP por usoSparky mergulha em direção a um inimigo atordoado, causando 92-134 de dano físico.
Suprema
Sparky, Incinerar!
4 pontos de melhoriaRecarga 35 s35 de XP por usoSparky cospe chamas feéricas pelo caminho, causando 55-85 de dano verdadeiro aos inimigos atingidos e deixando para trás áreas de fogo que causam 12-20 de dano verdadeiro por segundo durante 3 segundos.
Talentos, um dos dois
Agilidade Élfica
3 pontos de melhoriaIlliana tem 40% de chance de esquivar de ataques corpo a corpo inimigos.
Extase Aéreo
3 pontos de melhoriaEnquanto voa, os ataques básicos de Illiana causam 100% mais dano. Aumenta o dano de Sparky em 15%.
Melhorias
Alcance do ataque básico +10%
1 ponto de melhoriaAumenta o alcance do ataque básico do herói em 10%.
Dano base +10%
1 ponto de melhoriaAumenta o dano base do herói em 10%.
Vida +20%
2 pontos de melhoriaAumenta a vida do herói em 20%.
Dano de Sparky +15%
2 pontos de melhoriaAumenta o dano de Sparky em 15%.
Recarga das habilidades -10%
2 pontos de melhoriaReduz o tempo de recarga das habilidades do herói em 10%.
Dados do herói
Liberação
Começa no nível
Ataque
Tipo de dano
Intervalo de ataque
Alcance de ataque
Velocidade de movimento
Entra com
Árvore completa custa
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Armadura | Regen. / s | Corpo a corpo | Ataque à distância |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 0% (Nenhuma) | 11 | 4-7 | 4-10 |
| 2 | 150 | 0% (Nenhuma) | 12 | 4-8 | 7-13 |
| 3 | 160 | 0% (Nenhuma) | 13 | 5-9 | 8-15 |
| 4 | 170 | 0% (Nenhuma) | 14 | 5-10 | 9-17 |
| 5 | 180 | 0% (Nenhuma) | 15 | 6-11 | 10-20 |
| 6 | 190 | 0% (Nenhuma) | 16 | 7-12 | 12-22 |
| 7 | 200 | 0% (Nenhuma) | 17 | 8-13 | 13-24 |
| 8 | 210 | 0% (Nenhuma) | 18 | 8-14 | 14-26 |
| 9 | 220 | 0% (Nenhuma) | 19 | 9-15 | 15-29 |
| 10 | 230 | 0% (Nenhuma) | 20 | 10-16 | 16-31 |
A regeneração de vida cura a quantidade mostrada a cada segundo depois que passa um segundo desde o último golpe no herói.



