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Gerald

Salvador do Tempo

Gerald

Corpo a corpo · Dano físico · Disponível desde o início

Tendo sobrevivido à devastação de Vez'nan, Gerald recebeu a missão de mudar o passado, impedindo o Mago Negro de usar a Lágrima de Elynie.

Vida, nível 1 → 10

220 → 400

Armadura, nível 1 → 10

5% → 50%

Dano, nível 1 → 10

10-14 → 24-36

Tempo de renascimento

30 s

Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.

Um talento por herói

Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.

  • Ponto de melhoria
  • Pontos de melhoria

Nível 1

  • Inspirar Coragem III

    Habilidade, nível III

    Reúne unidades próximas, aumentando sua armadura em 40% por 10 segundos.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Inspirar Coragem II

  • Sobrevivente Destinado III

    Habilidade, nível III

    Usa a Relíquia do Tempo para evitar a própria morte, recuperando 100% de sua vida total e arremessando seu atacante para trás. O tempo de recarga é reduzido para 40 segundos.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Sobrevivente Destinado II

Nível 2

  • Inspirar Coragem II

    Habilidade, nível II

    Reúne unidades próximas, aumentando sua armadura em 40% por 6 segundos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Inspirar Coragem I

  • Aço Endurecido1 de 2

    Talento

    Gerald ganha 35% de chance de bloquear ataques corpo a corpo.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Sobrevivente Destinado I

Nível 3

  • Inspirar Coragem I

    Habilidade, nível I

    Reúne unidades próximas, aumentando sua armadura em 40% por 4 segundos.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Gerald

  • Tempo de renascimento 20 segundos

    Melhoria

    Reduz o tempo de ressurgimento do herói para 20 segundos.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Ganho de XP +30%

  • Sobrevivente Destinado II

    Habilidade, nível II

    Usa a Relíquia do Tempo para evitar a própria morte, recuperando 70% de sua vida total e arremessando seu atacante para trás.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Sobrevivente Destinado I

  • Lâmina Divina

    Suprema

    Golpeia um inimigo, causando 200 de dano verdadeiro. Inimigos ao redor do alvo são atordoados por 1 segundos e sofrem 75% do dano principal.

    • 4 Pontos de melhoria

    Requisito: Aço Endurecido, Vigor de Batalha

Nível 4

  • Gerald

    A árvore começa aqui

    Retrato de Gerald. Os nós ligados a ele abrem primeiro.

  • Ganho de XP +30%

    Melhoria

    Aumenta o ganho de XP do herói em 30%.

    • 1 Ponto de melhoria

    Requisito: Inspirar Coragem I, Escudo da Retribuição I

  • Dano base +10%

    Melhoria

    Aumenta o dano base do herói em 10%.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Tempo de renascimento 20 segundos

Nível 5

  • Escudo da Retribuição I

    Habilidade, nível I

    Invoca um escudo que concede a Gerald 30% de armadura extra por 6 segundos. O escudo reflete 30% do dano recebido de volta aos inimigos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Gerald

  • Armadura +10%

    Melhoria

    Aumenta a armadura do herói em 10%.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Ganho de XP +30%

  • Sobrevivente Destinado I

    Habilidade, nível I

    Usa a Relíquia do Tempo para evitar a própria morte, recuperando 40% de sua vida total e arremessando seu atacante para trás.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Dano base +10%, Vida +10%

Nível 6

  • Escudo da Retribuição II

    Habilidade, nível II

    Invoca um escudo que concede a Gerald 30% de armadura extra por 6 segundos. O escudo reflete 60% do dano recebido de volta aos inimigos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Escudo da Retribuição I

  • Vida +10%

    Melhoria

    Aumenta a vida do herói em 10%.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Armadura +10%

  • Vigor de Batalha1 de 2

    Talento

    Gerald regenera 3% de sua vida total por segundo enquanto bloqueia inimigos.

    • 3 Pontos de melhoria

    Requisito: Sobrevivente Destinado I

Nível 7

  • Escudo da Retribuição III

    Habilidade, nível III

    Invoca um escudo que concede a Gerald 40% de armadura extra por 6 segundos. O escudo reflete 60% do dano recebido de volta aos inimigos. O tempo de recarga é reduzido para 20 segundos.

    • 2 Pontos de melhoria

    Requisito: Escudo da Retribuição II