Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.
Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.
Habilidades, níveis I a III
Pulso Anulador I
1 ponto de melhoriaRecarga 15 s15 de XP por usoDispara uma onda de energia, causando 24-36 de dano mágico aos inimigos na área e silenciando-os por 8 segundos.
Pulso Anulador II
2 pontos de melhoriaRecarga 15 s30 de XP por usoDispara uma onda de energia, causando 48-72 de dano mágico aos inimigos na área e silenciando-os por 10 segundos.
Pulso Anulador III
3 pontos de melhoriaRecarga 15 s45 de XP por usoDispara uma onda de energia, causando 72-108 de dano mágico aos inimigos na área e silenciando-os por 12 segundos.
Desconstruir I
2 pontos de melhoriaRecarga 18 s18 de XP por usoDrakkan explode, causando 24-36 de dano mágico aos inimigos em uma área.
Desconstruir II
2 pontos de melhoriaRecarga 18 s36 de XP por usoDrakkan explode, causando 48-72 de dano mágico aos inimigos em uma área.
Desconstruir III
2 pontos de melhoriaRecarga 18 s54 de XP por usoDrakkan explode, causando 82-114 de dano mágico aos inimigos em uma área.
Dragão Duplo I
3 pontos de melhoriaRecarga 28 s28 de XP por usoDrakkan cria um duplo mágico que luta contra os inimigos por 10 segundos.
Dragão Duplo II
3 pontos de melhoriaRecarga 28 s56 de XP por usoDrakkan cria um duplo mágico que luta contra os inimigos por 13 segundos.
Dragão Duplo III
3 pontos de melhoriaRecarga 28 s84 de XP por usoDrakkan cria um duplo mágico que luta contra os inimigos por 16 segundos.
Suprema
Tempestade Arcana
4 pontos de melhoriaRecarga 40 s40 de XP por usoDispara meteoros mágicos por todo o campo de batalha. Cada meteoro causa 40-60 de dano mágico aos inimigos atingidos.
Talentos, um dos dois
Defasagem Mágica
3 pontos de melhoriaDrakkan ganha a habilidade de se teletransportar por longas distâncias.
Afinidade Arcana
3 pontos de melhoriaAs habilidades de Drakkan têm seu tempo de recarga reduzido em 20%.
Melhorias
Resistência à magia 100%
1 ponto de melhoriaO herói possui 100% de resistência mágica.
Dano base +10%
1 ponto de melhoriaAumenta o dano base do herói em 10%.
Regeneração de vida +20%
2 pontos de melhoriaAumenta a regeneração de vida do herói em 20%.
Área do dano base +20%
2 pontos de melhoriaAumenta a área de dano base do herói em 20%.
Dano das habilidades +10%
2 pontos de melhoriaAumenta o dano das habilidades do herói em 10%.
Dados do herói
Liberação
Começa no nível
Ataque
Tipo de dano
Intervalo de ataque
Alcance de ataque
Velocidade de movimento
Entra com
Árvore completa custa
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Armadura | Regen. / s | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 230 | 0% (Nenhuma) | 18 | 13-19 |
| 2 | 255 | 2% (Pequena) | 20 | 16-24 |
| 3 | 280 | 4% (Pequena) | 22 | 19-29 |
| 4 | 305 | 6% (Pequena) | 24 | 22-34 |
| 5 | 330 | 8% (Pequena) | 26 | 26-38 |
| 6 | 355 | 10% (Pequena) | 28 | 29-43 |
| 7 | 380 | 12% (Pequena) | 30 | 32-48 |
| 8 | 405 | 14% (Pequena) | 32 | 35-53 |
| 9 | 430 | 16% (Pequena) | 34 | 38-58 |
| 10 | 455 | 18% (Pequena) | 36 | 42-62 |
A regeneração de vida cura a quantidade mostrada a cada segundo depois que passa um segundo desde o último golpe no herói.



