Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Os pontos de melhoria compram os nós da árvore do menu Heróis, começando ao lado do retrato do herói. Um nó pode ser comprado quando um nó que leva a ele já foi comprado. A árvore inteira custa 36 pontos de melhoria com um talento, os 36 pontos que um herói tem no nível 10.
Só um dos dois talentos pode ser comprado. A suprema abre quando um deles é comprado.
Habilidades, níveis I a III
Morteiro de Fumaça I
1 ponto de melhoriaRecarga 16 s16 de XP por usoDispara 3 bombas que causam 10-15 de dano físico cada, cobrindo a área com fumaça e reduzindo a velocidade dos inimigos que a atravessam.
Morteiro de Fumaça II
2 pontos de melhoriaRecarga 16 s32 de XP por usoDispara 3 bombas que causam 15-20 de dano físico cada, cobrindo a área com fumaça e reduzindo a velocidade dos inimigos que a atravessam.
Morteiro de Fumaça III
3 pontos de melhoriaRecarga 16 s48 de XP por usoDispara 3 bombas que causam 20-25 de dano físico cada, cobrindo a área com fumaça e reduzindo a velocidade dos inimigos que a atravessam.
Campo Minado I
2 pontos de melhoriaRecarga 6 s6 de XP por usoA cada 6 segundos, posiciona uma mina próxima, que permanece até que um inimigo passe por ela e a faça explodir, causando 12-18 de dano explosivo. Até 4 podem ser implantadas simultaneamente.
Campo Minado II
2 pontos de melhoriaRecarga 6 s6 de XP por usoA cada 6 segundos, posiciona uma mina próxima, que permanece até que um inimigo passe por ela e a faça explodir, causando 17-28 de dano explosivo. Até 6 podem ser implantadas simultaneamente.
Campo Minado III
2 pontos de melhoriaRecarga 6 s6 de XP por usoA cada 6 segundos, posiciona uma mina próxima, que permanece até que um inimigo passe por ela e a faça explodir, causando 24-36 de dano explosivo. Até 8 podem ser implantadas simultaneamente.
Matador de Gigantes I
3 pontos de melhoriaOs ataques básicos causam dano extra equivalente a 1% da vida dos inimigos. O efeito é reduzido contra chefes.
Matador de Gigantes II
3 pontos de melhoriaOs ataques básicos causam dano extra equivalente a 2% da vida dos inimigos. O efeito é reduzido contra chefes.
Matador de Gigantes III
3 pontos de melhoriaOs ataques básicos causam dano extra equivalente a 3% da vida dos inimigos. O efeito é reduzido contra chefes.
Suprema
Fogo Supressivo
4 pontos de melhoriaRecarga 35 s35 de XP por usoDispara rapidamente 8 tiros contra inimigos próximos.
Talentos, um dos dois
Munição Amolada
3 pontos de melhoriaOs ataques básicos de Bolin ignoram 25% da armadura dos inimigos.
Munição Explosiva
3 pontos de melhoriaA cada 5 tiros, Bolin causa 24-36 de dano explosivo.
Melhorias
Velocidade de ataque +10%
1 ponto de melhoriaAumenta a velocidade de ataque do herói em 10%.
Dano base +5%
1 ponto de melhoriaAumenta o dano base do herói em 5%.
Recarga das habilidades -10%
2 pontos de melhoriaReduz o tempo de recarga das habilidades do herói em 10%.
Alcance do ataque básico +15%
2 pontos de melhoriaAumenta o alcance do ataque básico do herói em 15%.
Armadura +10%
2 pontos de melhoriaAumenta a armadura do herói em 10%.
Dados do herói
Liberação
Começa no nível
Ataque
Tipo de dano
Intervalo de ataque
Alcance de ataque
Velocidade de movimento
Entra com
Árvore completa custa
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Armadura | Regen. / s | Corpo a corpo | Ataque à distância |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 5% (Pequena) | 14 | 8-12 | 20-30 |
| 2 | 180 | 6% (Pequena) | 14 | 9-13 | 22-33 |
| 3 | 190 | 7% (Pequena) | 15 | 10-14 | 24-36 |
| 4 | 200 | 8% (Pequena) | 16 | 10-16 | 26-39 |
| 5 | 210 | 9% (Pequena) | 17 | 11-17 | 28-42 |
| 6 | 220 | 10% (Pequena) | 18 | 12-18 | 30-45 |
| 7 | 230 | 11% (Pequena) | 18 | 13-19 | 32-48 |
| 8 | 240 | 12% (Pequena) | 19 | 14-20 | 34-52 |
| 9 | 250 | 13% (Pequena) | 20 | 14-22 | 36-54 |
| 10 | 260 | 15% (Pequena) | 21 | 15-23 | 38-57 |
A regeneração de vida cura a quantidade mostrada a cada segundo depois que passa um segundo desde o último golpe no herói.



