230Ouro para melhorar
35-65Dano
ExtremoAlcance
As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, as cinco a partir da fase 16. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas diz o que cada uma muda.
Dados da torre
Tipo de torre
Função
Tipo de dano
Custo
Venda
Níveis
Guarnição de Mosqueteiros
Melhoria: 230 de ouroDano 35-65 físico · Cadência: Lenta (1,5 s) · Alcance: Extremo (235)
Melhorias clássicas
Habilidades
Tiro de Elite I
250 de ouroTiro de longa distância com 20% de chance de matar instantaneamente um inimigo ou causar enorme dano.
Tiro de Elite II
250 de ouroAumenta a chance de matar instantaneamente um inimigo para 40%.
Tiro de Elite III
250 de ouroAumenta a chance de matar instantaneamente um inimigo para 60%.
Tiro com Estilhaços I
300 de ouroTiro de curta distância que explode em uma área, causando 60-240 de dano.
Tiro com Estilhaços II
300 de ouroAumenta o dano em área do Tiro com Estilhaços para 120-480.
Tiro com Estilhaços III
300 de ouroAumenta o dano em área do Tiro com Estilhaços para 180-720.
Caminho de melhoria
Torre Arqueira
Construída a partir de Torre Franco-Atiradora, seu nível III