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Grande Bertha - 500 mm

Torre clássica do tipo Artilharia

Grande Bertha - 500 mm

Especialista · melhorada a partir de Morteiro Anão

Grande Bertha - 500 mm é uma torre clássica do tipo Artilharia do modo Desafio Clássico. É construída a partir de Morteiro Anão por 400 de ouro. Causa 50-100 de dano explosivo, com cadência muito lenta e alcance longo. Suas habilidades são Bafo de Dragão e Lança-Fragmentos.

  • 400Ouro para melhorar
  • 50-100Dano
  • LongoAlcance
Desafio Clássico

As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, as cinco a partir da fase 16. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas diz o que cada uma muda.

Dados da torre

Tipo de torre

Artilharia

Função

Torre especialista

Tipo de dano

Explosivo

Custo

400 de ouro

Venda

60% do ouro gasto nela; tudo antes da primeira onda

NíveisAntes de qualquer melhoria clássica

  • Grande Bertha - 500 mm

    Melhoria: 400 de ouro

    Dano 50-100 explosivo · Cadência muito lenta (3 s) · Alcance: Longo (180)

Melhorias clássicasAdicionadas fase a fase em Desafio Clássico

  • A partir da fase 3

    Dano: 55-110 (antes 50-100).

  • A partir da fase 5

    Alcance: 199 (antes 180).

  • A partir da fase 8

    Preço em ouro: 360 (antes 400).

  • A partir da fase 11

    Preços das habilidades em ouro, 25% menores e arredondados para baixo: Bafo de Dragão 187/75/75 (antes 250/100/100); Lança-Fragmentos 187/112/112 (antes 250/150/150).

  • A partir da fase 16

    Suas bombas causam dano total a cada inimigo na explosão, sem queda em direção à borda (não os mísseis de Bafo de Dragão).

HabilidadesCompradas com ouro na batalha

  • Bafo de Dragão I

    250 de ouro

    Lança mísseis teleguiados com alcance estendido que nunca erram e causam de 100 a 140 de dano.

  • Bafo de Dragão II

    100 de ouro

    Aumenta o dano em área do míssil para 140-180.

  • Bafo de Dragão III

    100 de ouro

    Aumenta o dano em área do míssil para 180-220.

  • Lança-Fragmentos I

    250 de ouro

    Dispara uma bomba que se divide em 3 bombinhas em uma ampla área, causando de 60 a 80 de dano cada.

  • Lança-Fragmentos II

    150 de ouro

    A quantidade de bombinhas aumenta para 5, cobrindo uma área maior.

  • Lança-Fragmentos III

    150 de ouro

    A quantidade de bombinhas aumenta para 7, cobrindo uma área ainda maior.

Caminho de melhoria

Melhorada a partir de