Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Kiełb

Kiełb

Ryba rzeczna, filety: 1

Łowiska w lokacjach: Siedziba Inkwizycji i Wioska, bez przynęty; najlepiej w dzień. Cena sprzedaży: 10 br (Stoisko z rybami).

CENA SPRZEDAŻY

10 br

NAJWIĘKSZA SZANSA

1%

SIŁA OPORU

3

ŁOWISKA

2

Połów i sprzedaż

Cena sprzedaży

10 br (Stoisko z rybami)

Rodzaj

Ryba rzeczna

Przynęta

Bez przynęty

Pora dnia

Najlepiej w dzień

Siła oporu

3 (2 z atutem Rybak)

Liczba ryb na łowisku

Siedziba Inkwizycji: 2, Wioska: 2

Przynęta

Na co bierze
  • Bez przynętyZarzucenie z pustym miejscem na przynętę

Jak obliczana jest szansa

Waga x przynęta x pora x stan

Każda ryba na łowisku otrzymuje wagę: swoją wagę bazową pomnożoną przez mnożnik przynęty (0, jeśli ignoruje przynętę), przez mnożnik dnia lub nocy i przez liczbę sztuk tej ryby, które wciąż są na łowisku. Szansa to jej udział w sumie. Przy pełnym stanie wszystkich ryb:

Siedziba Inkwizycji, bez przynęty, w dzień: Płotka 1000 x 1 x 1 x 2 = 2000; Kiełb 10 x 1 x 1 x 2 = 20; Karaś 5 x 1 x 0,5 x 1 = 2,5. Kiełb: 20 z 2022,5 = 1%. Wioska, bez przynęty, w dzień: Płotka 1000 x 1 x 1 x 2 = 2000; Kiełb 10 x 1 x 1 x 2 = 20; Karaś 10 x 1 x 0,5 x 1 = 5. Kiełb: 20 z 2025 = 1%.

Co można z niej przyrządzić

Receptury, w których występuje
Z jednej sztuki (Kiełb) powstaje: Filet z ryby rzecznej ×1 (2 z atutem Patroszenie ryb).