Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 29 · wybierz swoją grę
KompendiumEnergia i Szaleństwo

Zmień grę

Wiki: 29 · wybierz swoją grę
Graveyard Keeper 2 w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz

Energia i szaleństwo: koszty, sen oraz całe jedzenie i napoje

Całe jedzenie, napoje i mikstury z wartościami energii i szaleństwa, przyczyny szaleństwa i zasady snu.

Mechaniki

Co zwiększa i obniża energię i szaleństwo

Co powoduje szaleństwo
Szaleństwo powodują: kopanie grobów, pochówki i ekshumacje; sekcje zwłok; wytwarzanie nagrobków i ogrodzeń oraz ustawianie ich na grobie lub zdejmowanie z niego; wytwarzanie obroży na zombie, urn z prochami i przedmiotów (Ząb, Skórzany zwój) oraz wykonywanie receptur Ulepszenie organu; jedzenie lub picie: Żołnierskie piwo (+20), Pieczeń (+10), Mięso (+10), Burger (+5), Kanapka (+5), Lasagne (+1) lub Grzyb bagienny (+1); a także zbieranie miodu z obiektu Ul. Dopóki Grabarz ma efekt Niedobór snu, każdy zużyty punkt energii dodaje pół punktu szaleństwa.
Uzupełnianie energii
Jedzenie i napoje uzupełniają energię po użyciu z wyposażenia. Przywraca ją też sen w łóżku.
Obniżanie szaleństwa
Odespanie efektu Niedobór snu (-20 do szaleństwa, gdy energia się zapełni), pisanie lub ulepszanie przedmiotu Fabuła przy stanowisku Sekretarzyk (-1 do szaleństwa na etap) oraz napoje i jedzenie z sekcji „Redukcja (Szaleństwo)” poniżej.
Zapisywanie
Gra zapisuje się automatycznie po pójściu spać.

Sekcje

Jak to działa

Wytwarzanie, zbieranie, kopanie i badanie kosztują energię; ataki w walce zużywają zamiast niej wytrzymałość. Szaleństwo to drugi pasek, który obniża pierwszy: maksymalna energia to 100 minus szaleństwo, więc przy szaleństwie 80 (limit) pasek mieści 20 pkt energii.

Na ekranie oba dzielą jeden pasek: energia to niebieska część obok ikony błyskawicy, a szaleństwo to fioletowa część obok ikony fioletowego mózgu. Fioletowy mózg z liczbą nad Grabarzem (+10) oznacza zdobyte szaleństwo.

Niedobór snu: zużyta energia zamienia się w szaleństwo, dopóki Grabarz nie zaśnie

Niedobór snu zaczyna się po dwóch pełnych dniach bez snu. Dopóki trwa, każdy zużyty punkt energii dodaje pół punktu szaleństwa, a wszystko, co obniża szaleństwo, obniża je tylko o połowę tego co zwykle. Sen aż do pełnej energii kończy go i usuwa 20 pkt szaleństwa.

Całe jedzenie, napoje i mikstury (82)

Wszystko, co można spożyć
82 poz.
RodzajŻycieTakże
Mikstura lecznicza IILeczące0040250
Mikstura lecznicza IIILeczące001001000
Wyświetlone wpisy: 82 z 82

Pytania o energię

Co przywraca najwięcej energii?

Posiłek starszyzny (+120, podpowiedź podaje 30), Pasztecik rybaka (+80, podpowiedź podaje 20) i Burger (+80). Energia nigdy nie przekracza maksimum paska, czyli 100 minus szaleństwo.

Co obniża szaleństwo?

Odespanie efektu Niedobór snu (-20, gdy energia się zapełni), pisanie lub ulepszanie przedmiotu Fabuła przy stanowisku Sekretarzyk (-1 na etap) oraz przedmioty do spożycia, z których najsilniejsze to: Wino (złoto) (-35), Wino (srebro) (-30), Wino (brąz) (-25), Czekolada (-20) i Piwo (-12). Dopóki trwa efekt Niedobór snu, przedmioty do spożycia usuwają tylko połowę tego co zwykle.

Jaki jest limit szaleństwa?

Szaleństwo zatrzymuje się na 80. Atut Żelazna wola obniża ten pułap do 70, co zapewnia co najmniej 30 pkt maksymalnej energii.

Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Graveyard Keeper 2, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)