Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Alchemia
Mikstura motywowania zombie II

Mikstura motywowania zombie II

Mikstura bitewna

Wymaga run: 1 czerw., 2 nieb. Powstaje z 63 kombinacji składników; technologia odblokowująca: Mikstury bitewne III.

CZERWONE RUNY

1

ZIELONE RUNY

0

NIEBIESKIE RUNY

2

CENA SPRZEDAŻY

5 sr 62 br

Runy, laboratorium i cena

Runy

1 czerw., 2 nieb.

Laboratorium

Laboratorium I lub II

Działające mieszanki

63

Cena sprzedaży

5 sr 62 br (Alchemik od poziomu 2, przy zwykłym zapasie)

Odblokowanie

Technologia

Wymagane runy

Dokładne dopasowanie
  • 1 czerw.
  • 2 nieb.
Mieszanki jednoskładnikowe: 3, dwuskładnikowe: 20, trzyskładnikowe: 40

Działanie

Efekt
Daje efekt Motywacja zombie II: przez 30 s zombie-wojownicy Grabarza czekają między atakami o połowę krócej. Można wypić tylko podczas bitwy.

Mieszanki dwuskładnikowe

  • Glina + Nocny kwiatGlina: 1 czerw. + Nocny kwiat: 2 nieb.
  • Glina + Mielone mięsoGlina: 1 czerw. + Mielone mięso: 2 nieb.
  • Piasek + Nocny kwiatPiasek: 1 czerw. + Nocny kwiat: 2 nieb.
  • Piasek + Mielone mięsoPiasek: 1 czerw. + Mielone mięso: 2 nieb.

Mieszanki trzyskładnikowe

  • Glina + Borówka + BorówkaGlina: 1 czerw. + Borówka: 1 nieb. + Borówka: 1 nieb.
  • Piasek + Borówka + BorówkaPiasek: 1 czerw. + Borówka: 1 nieb. + Borówka: 1 nieb.
  • Glina + Borówka + KrewGlina: 1 czerw. + Borówka: 1 nieb. + Krew: 1 nieb.

Każdy składnik, który można dodać

W co najmniej jednej działającej mieszance
  • Proszek alchemiczny (1 nieb.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw., 1 nieb.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw., 2 nieb.)
  • Proszek alchemiczny (2 nieb.)
  • Krew
  • Borówka
  • Glina
  • Mięso
  • Serce
  • Mielone mięso
  • Nocny kwiat
  • Piasek
  • Olej z nasion
  • Glut z zombie