Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Alchemia
Mikstura motywowania zombie

Mikstura motywowania zombie

Mikstura bitewna

Wymaga run: 1 czerw., 1 nieb. Powstaje z 17 kombinacji składników; technologia odblokowująca: Mikstury bitewne II.

CZERWONE RUNY

1

ZIELONE RUNY

0

NIEBIESKIE RUNY

1

CENA SPRZEDAŻY

1 sr 12 br

Runy, laboratorium i cena

Runy

1 czerw., 1 nieb.

Laboratorium

Laboratorium I lub II

Działające mieszanki

17

Cena sprzedaży

1 sr 12 br (Alchemik, przy zwykłym zapasie)

Odblokowanie

Technologia

Wymagane runy

Dokładne dopasowanie
  • 1 czerw.
  • 1 nieb.
Mieszanki jednoskładnikowe: 1, dwuskładnikowe: 16, trzyskładnikowe: 0

Działanie

Efekt
Daje efekt Motywacja zombie: przez 15 s zombie-wojownicy Grabarza czekają między atakami o połowę krócej. Można wypić tylko podczas bitwy.

Mieszanki dwuskładnikowe

  • Glina + BorówkaGlina: 1 czerw. + Borówka: 1 nieb.
  • Piasek + BorówkaPiasek: 1 czerw. + Borówka: 1 nieb.
  • Glina + KrewGlina: 1 czerw. + Krew: 1 nieb.
  • Piasek + KrewPiasek: 1 czerw. + Krew: 1 nieb.
  • Glina + Olej z nasionGlina: 1 czerw. + Olej z nasion: 1 nieb.
  • Piasek + Olej z nasionPiasek: 1 czerw. + Olej z nasion: 1 nieb.

Każdy składnik, który można dodać

W co najmniej jednej działającej mieszance
  • Proszek alchemiczny (1 nieb.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw., 1 nieb.)
  • Krew
  • Borówka
  • Glina
  • Mięso
  • Piasek
  • Olej z nasion